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【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【実況者】トリ蔵 【完成度】完結(07/12/29~08/07/14) 【動画数】46 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3885556 【備考】途中から題名が「大変恐れ入りますが、バイオ4の喋りプレイです。」に変更される。 名前 コメント
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マジニマジニ(住民) マジニ(先住民) マジニ(武装兵) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 巨漢マジニ 巨人マジニ ライダーマジニ ガトリングマジニ チェーンソーマジニ ケファロ キペペオ デュバリア アジュレ ブイキチワ リッカーβ リーパー ワニ ヘビ ニワトリ 倒れている人 クモ カラス ハゲワシ ネズミ コウモリ ナイルパーチ ヤギ ポポカリム ンデス アーヴィング U-8 ウロボロス ウロボロス・ムコノ ウロボロス・アヘリ ジル ウェスカー ブロブ マジニ 兵器としての純度が高められた改良型プラーガ「プラーガ・タイプ2」に寄生された人間の呼称。 アフリカ現地の言葉で「悪霊」を意味する。 4で言うガナード、こちらはスペイン語で「家畜」。 頭部を破壊しても数秒間活動してから死亡する場合があり、頭が無くなった状態での行動は何をしても阻止できない。 特にロケットランチャーをこちらに構えた武装兵マジニは頭部を破壊してもこちらを狙い続け、 ロケットランチャーを発射した後に力尽きるので危険。 クリティカルによる頭部破壊は敵の体力に関係なく即死するので便利だが、 狙いすぎるとかえって危険な目にあう場合があることを覚えておいてほしい。 上記の通り他のマジニも敵の攻撃モーション中にクリティカルで即死させても攻撃される場合がある。 高難易度につれて危なくなるので近付かせずに倒したりショットガンで吹き飛ばすといいだろう。 マジニ(住民) 主にキジュジュの自治区等で登場するマジニ。 手斧、ボウガン、火炎瓶、ダイナマイトなど様々なバリエーションがある。 武器を投げたり腕を撃たれたりして武器を手放すと腰から新しい武器を取りだすが、 ビンを持っているマジニは持っているビンや腰に付いているビンを壊すことが出来る。 さらに腰にあるダイナマイトを撃つとマジニごと爆発するのでこれを利用しよう。 手斧等の片手持ちの武器を持った敵は間合いが近い場合は背中を向けていると必ず掴みかかってくる。 パートナーがいれば体術の起点になるので弾の節約をしたい時にお勧め。 シャベル等の両手持ち武器、 先住民の槍、武装兵のスタンロッドは背中を向けてもお構いなしに殴ってくるので注意。 ハンドガンかマシンガンで狙いやすい胴体を撃って怯ませ、その隙に頭・腕・脚を撃ち、体術につなげていこう。 もちろんストンプやネックツイストで即死させるのが理想。 複数のマジニがやってきたらショットガンや各種手榴弾を使っていこう。 難易度プロフェッショナルなら無理に体術をせずに、狙いやすい胴体に向けてHGやMG、SGの連射で倒すのを主にしていこう。 弾丸を効率的に集める方法は色々とあるので、リスタートでアイテム整理をしていけば弾切れはまずない。 それでも体術を使うなら、巻き込めなかった敵から反撃をもらわない状況か見極めるのが重要。 ボウガン、火炎瓶、ダイナマイトで攻撃してくる者はその場に立っていることが多く、遠距離からライフルで倒そう。 もしライフルがなければ攻撃範囲の広いグレネードランチャーがオススメ。 HG、MG、SGの連射でゴリ押すのも手。 あるいは隙を見て一気に走って接近戦に持ち込もう。 前作『4』ほどではないがいわゆるフェイントと呼ばれるテクニックが有効。 高いゲームランクの敵に接近している時、一瞬でも走ると敵は攻撃をしてくるので、後退してかわした後に反撃か逃走できる。 隙を突けばナイフからの体術やスタンロッドで倒せる。 サングラスを掛け、拡声器を持った扇動者は他の個体より耐久力が高いが、他のサングラスを着用している者と異なり閃光手榴弾を防げない。 余談として、飛び降りモーション中に体力を0にしても何のリアクションもしないが、着地後にいきなり断末魔をあげて倒れて死亡する(頭部を破壊した場合は無言で倒れて死亡する模様)。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 走る速度 90-100% 90-105% 100-110% 回避確率 35% 55% 85% ダウン時間(秒) 3-6 2-5 1-4 0-2 閃光怯み時間(秒) 11 8 5 武器攻撃動作中旋回角度 18 36 54 72 90 ボウガン射撃間隔(秒) 5 1 組み付き脱出時Lガチャ数 10-20 15-20 20-30 20-35 25-35 羽交い絞め脱出時Lガチャ数 20 25 30 35 HP 500-1,200 ダメージ補正 頭 120% 胴体 100% 脚部 90% マジニ(先住民) 先住民ンディパヤ族が、 通常のプラーガのDNAに支配種プラーガの因子を組み込んで作り出された「プラーガ・タイプ3」に寄生された姿。 タイプ2のマジニより身体能力が強化されているが、支配種の持つ肉体を変質させる性質によって 肌は青白く、皮膚も所々裂けてしまっている。 基本的に槍や弓矢等で武装している。 何も持っていなくても、鋭い爪によるひっかきを仕掛けてくるので要注意。 槍を持ったタイプの飛びかかり攻撃は非常に痛い。確実にアクションボタンで回避しよう。 難しい場合は後退するよりもむしろ前進した方が回避しやすい。 市民や武装兵マジニより回避率がやや高く、ダウンしてもHPが1/3以上あれば素早く復帰する。 この場合ストンプ等の追い打ち体術のコマンドは出現すらしないので、転ばせたからと言って油断しないように。 マトリッ○ス避けをするお茶目な一面も。 差異はあるが市民マジニの強化版であり、対処法も市民マジニと同じで構わない。 「部族戦士」という名前が実によく似合うが、別に日頃からこんな格好で暮らしてたわけではないらしい。 詳しいことはファイルの「村の青年の日記」を参照 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ジャンプ攻撃 25% 50% HP 1,000-1,200 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% マジニ(武装兵) マシンガンやスタンロッド、防弾プロテクター等で武装したマジニ。 肌の色や変質度合いは先住民マジニと共通しているが、投与されたプラーガのタイプは不明だが、皮膚の変色や一部破損が見られるところからタイプ3と思われる。 AKを装備したマジニが出現する箇所ではカバー(物陰に隠れる)ポイントがあるのでそれを利用。 相手がリロードをしている隙に攻撃。 銃弾攻撃は多少なら怯まないものの連続で当たるので体力を多く削られ、最終的に怯んだり吹っ飛んだりする。 前述の通り、AKを連射している時にライフルなどでヘッドショットするとしばらくは連射し続ける為、注意が必要である。 手榴弾を投擲するマジニも登場する。手榴弾を投げて来るマジニも脅威だが、閃光手榴弾を投げてくるマジニも厄介。 閃光手榴弾がキャラクターの近くで炸裂すると暫くの間、画面が止まりホワイトアウトする上に音声が途切れる演出が入るが、ゲームは進行しているので注意。 AKマジニの攻撃から避けるためにカバーしている時に閃光手榴弾を投げられると、 AKマジニの射線に出てしまうため非常に危険。ちなみに投げて来る手榴弾は撃って破壊できるし、 胴体にある手榴弾を撃つとマジニごと爆発するのでこれを利用しよう。 スタンロッドは結構痛い上、怯む時間も長いので注意。防弾盾を併せて装備したマジニも出てくるので要注意。 盾で隠しきれてない部分に攻撃をするか、威力の高い武器で仰け反らせその隙に体を撃ち抜く。 防弾ベストやヘルメットを装備したマジニに対してはむき出しの部分を狙う。 防護されてる部分を攻撃しても無効化される。ただし、マグナムなら防弾部分(金属盾は不可)を貫通して通常のダメージ。 爆発系・焼夷系・電撃系・硫酸なら金属盾も無効化して攻撃が通る。 ロケットランチャーを装備したマジニも登場する。 一度発射しても新しい弾頭を装填して何度も使う。厄介なので優先して倒そう。 ロケランの弾を攻撃して相殺できるが危険なのでやめた方が良い。 ただし、一部の個体は怯まない様なので注意。 遠距離攻撃してくる武装兵は、たまに一定地点に隠れつつ接近してくる。 ナイフやスタンロッドで戦いたいなら、扉の前や曲がり角で待ち伏せしよう。 プロフェッショナルなら、特定の状況下でないと攻撃対象にされないAIに倒してもらうことも可能。 アサルトだと効率よく倒せるが、安全にいくならカバーで戦ってもらおう。 死に際に膨れ上がり爆発する個体がいる。 体がブクブクと膨張したら一旦距離を取ること。爆風範囲はさほど広くないので避けるのは容易。 最後まで膨れ上がった状態の爆発は、周囲のプレイヤーやクリーチャーを巻き込み大ダメージを与えるが、膨れ上がる最中に攻撃を当てるとダメージを受けずに爆発させることができる。こちらがスタンロッドを使う場合、殴りすぎると瞬時に起爆させてしまい巻き込まれる。要注意。 攻防どちらも従来のマジニを凌いでおり高難易度での対処は至難となるだろう。 なお、DESPERATE ESCAPEには、上記の武器に加え、火炎瓶とナタを持った個体がいる模様。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 機関銃銃撃時間 15秒 20秒 リロード時間 3秒 1.5秒 HP 1,000-1,200 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% Armor 0%(マグナムは例外) Iron shield 0% 処刑マジニ 巨大な斧を持った大型のマジニ。 全身が分厚い脂肪と寄生体の分泌する化学物質で強化された筋肉の層で包まれており、 多少の銃弾を浴びても意に介さず戦い続けることが出来る。巨大な斧による一撃は当たればDYING。 弱点は頭だがなかなか怯まない。怯ませるなら背中の釘を狙おう。 首を締め上げられて地面に叩きつけられた際はアクションコマンドが現れ、失敗すると斧で追撃されて即死してしまう。 かなりの強敵に思えるが攻撃の動作が遅く、図体もデカイので比較的簡単に攻撃を当てることが可能。 たまに立ち止まってくれることもあるので、ステージのオブジェクトも上手く活用しながら戦おう。 体術による攻撃(パートナーの「助ける」も込み)を2回連続で当てると、お返しとばかりに斧を振り回すので注意。 特にMERCENARIESのジルの助ける(二昇脚)は2回当たるのでジルで助けたらor助けられたらすぐ逃げること また、バスの中や最初の建物の3階に逃げ込むと入って来られず、集会所をウロつくだけになるので、放っておくなり狙撃するなりご自由に。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 -10% 通常 +30% 特殊能力 AIパートナーに倒されない、門を壊す前は倒せない(ストーリー) HP 12,000 Damage Modifiers Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% 処刑マジニ(赤) 赤いフードを被り、刃が燃え盛る断頭斧を手にした処刑マジニの強化版。 マーセナリーズ最後のステージである監獄とDESPERATE ESCAPEの第3エリアで登場する。 通常の処刑マジニに比べ全てのスピードが上がっており、撒いてもすぐ背後にいる事が良くある。 ステージの構成上混戦になる恐れが高いため、なるべく周囲の安全を確保して戦うことが望ましい。 巨漢マジニ 通常マジニより大柄で某プロレスラーを彷彿させるマジニ。 前進しながらの3連続ラリアットとダブルスレッジハンマーを仕掛けてくる。 ラリアットは大きく踏み込んでくるので遠距離にいても油断ならない。 ダブルスレッジハンマーのモーション中は怯まなくなるので注意する事。 通常のマジニより怯みにくいので何発も撃ちこむ必要がある。 基本的には足を数発撃って怯ませ連携体術を最後まで繋げればほぼ確実に倒せる。 なおスタンロッドなら一撃で怯んでくれる。接近して振り回すだけで一方的に攻撃できるのでラク。 また、ショットガンで接近して発射→体術→発射と繰り返せば安全に倒せる。 HP:3,500-5,000 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% 巨人マジニ 銃を無効化する金属製の巨大な仮面をかぶった大型の先住民マジニ。鳴き声が印象的。 プラーガタイプ3の副作用によって身体が大型化した。 棍棒や蹴りで攻撃してくる。咆哮をあげて暴れだすと手が付けられず、ダウンさせられると起き上がり際にもう一発もらう事もあるので注意。 顔への攻撃はロケットランチャー以外、全て無効の上、巨人の割に動きは素早く特にこれといった弱点も無いので火力の高い武器の弾数が少ないと非常にツライ。また、ショットガンとライフルに耐性(ダメージ×0.3倍)がある。 足を攻撃してひるませて殴る、の繰り返しが安定か。 マグナムで接近して発射→体術→発射の繰り返しで一方的に攻撃できる。 お供を引き連れて出現するので、グレネードの閃光弾以外や感知式地雷でみんなまとめて攻撃するのもオススメ。 攻撃の隙に横をすり抜けて後ろからスタンロッドでひたすら叩くと膝をつくため一方的に倒せる。 壁際に追い詰めて、スタンロッドで足を殴って怯ませ続けて真正面から倒すことも可能。 棍棒の振り下ろしや雄叫びからの取り掛かり殴りは遅く、後退や前方に走ってかわしてから隙を突こう。 登場するステージのギミック(橋落とし、遺跡レーザー)を利用して排除するのも手。 倒すとンディパヤ族に関する特殊なトレジャーを落とす。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 90-100% 90-105% 100-110% ダウン時間 3-6秒 2-5秒 1-4秒 0.2秒 HP 5,000-7,000 Damage Modifiers Masks 0% Body 100% Back 120% Legs 120% Weapon Damage Modifiers Magnum 80% Shotgun, Rifle 30% Other weapons 50% ライダーマジニ チャプター2-3サバンナステージにのみ登場するバイクに乗ったマジニ。 手斧よりも火炎瓶のほうが痛い上に行動不能になるので見かけたら優先して狙おう。 テンションが上がっているのかたまにライダー同士でぶつかって転倒する事がある。 バイクを狙えば爆発炎上して後続を巻き込むがライダーを狙ったほうが耐久力は低い。 ガトリングマジニ ガトリングガンを装備した普通の巨漢マジニよりもでかい巨漢マジニ。口には葉巻。 4に登場したガトリング男と同様に防御力が高い。背中に防弾性の弾帯BOXが追加され、さらに手榴弾を投げて攻撃するようにもなった。 戦闘するステージは比較的広い上、張り付き場所も多いため、それほど強敵ではない。 またガトリングを撃っている最中は完全に密着すると弾を喰らわない。 ガトリングを撃つモーションに入ったら肉薄し撃っている最中に0距離射程でショットガンで攻撃すると楽。 ただしガトリングを撃ってくるモーション前に接近するとガトリングで殴打されるので注意。 難易度PROではゼロ距離でも弾に当たるので、上記の攻略は使えない。 ライフル狙撃もかなり有効。フル改造のS75なら一撃で怯ませられる。 時折投げてくる手榴弾は狙いが結構正確なので他のカバーポジションに速攻で移動するべし。 coop時には相方次第でショットガンなんかで怯ませては体術コンボと言うようにループ可能なので面白い。 なお体術にも耐性が適用されるのでフィニッシュ技といえど相当数叩き込む必要がある。 手っ取り早く倒すなら、GR炸裂弾・感知式地雷・手榴弾で瞬殺してしまおう。 スタンロッドで戦うなら、接近して殴打を誘ったら後退でかわし、その隙に攻撃し、再び後退で殴打をかわそう。 3回攻撃するたびに怯むので、1回当て逃げした以降は3連続で攻撃すると効率よく戦える(既に一発当てているので、3連続中の2回目で怯む)。 ガトリングマジニ(赤)はサングラスを着用している為、頭部を攻撃してサングラスを壊さないと閃光手榴弾が効かない。 どの個体も必ずキーアイテムを持っているので、倒す事が必須。 マジニとなる前は豪遊生活を送っていたらしく、常に葉巻を加えている他、画面を一見しただけでは分からないが歯が全て金歯らしい(バイオハザードアーカイブス2より)。 HP:8,000-14,000 Damage Modifiers Head 130% Body 100% Legs 130% Ammo container 0% Weapon Damage Modifiers Machine-gun 25% Grenade Launcher 100% Other weapons 30% チェーンソーマジニ チェーンソーを持った細身のマジニ。奇声をあげながらチェーンソーを振りかざし突進してくる。 横をすり抜ける事で比較的簡単に攻撃を避ける事ができるが狭い場所では注意。 切られれば即DYING。首を切られると即死。 頭にハンドガン二発で怯ませる→体術の繰り返しで楽勝。 最後に体術を繰り出したプレイヤーが攻撃対象となるので注意。 しかし、難易度ノーマル以上の場合は一度倒しても復活する可能性があり、ひたすらチェーンソーを振り回しながら突進してくるので要注意。 タイミングを計れば横をすっとよけることも不可能ではないので追い詰められても諦めないように。 復活するチェーンソーマジニの特徴として通常撃破より倒れる速度が遅かったり、仰向けに倒れたり、 チェーンソーのエンジンがかかったままであったり、マーセナリーズでは死体が消えずに残っている。 起き上り始めた瞬間からこちらの攻撃が当たるので起き上りモーション中にできるだけ銃撃しておくと楽。 ただし復活後は足への攻撃は当たり判定がないので足以外の部位で攻撃を。 深紅色ズボンのチェーンソーマジニの他に耐久力がアップした青紫色ズボンのチェーンソーマジニもいるが、 代わりとして一度倒したら再び起き上がるということはない。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間 1秒 0秒 復活特性 OFF ON 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 10,000-20,000 Damage Modifiers Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% ケファロ マジニの首から飛び出すツタ状の変種プラーガで4における「寄生体が露出したガナード」に相等するクリーチャー。 名前の由来はアフリカ産の塊根性植物ケファロペンタンドから。 近付いただけでも切られてダメージを受け、高威力の叩きつけ攻撃もあるので中~遠距離から攻撃しよう。 各種寄生体に言える事だが、変異前のマジニより怯みにくいので何発も撃ちこむ必要がある。 頭はグネグネと動くが胴体はただ歩み寄ってくるだけである。(ゲームランクが高いと早歩きをする) なお、前作と異なり、寄生体部分を撃ってもダメージ増とはならない。 ライフルの寄生体撃ち時のダメージ+補正もない。撃ちやすい胴体狙いでOK。 早歩きしてる時に、下半身を撃ち続けると転倒し、そこから体術〆が可能。 閃光系の武器(閃光手榴弾、グレネードランチャー閃光弾、)電撃系の武器(スタンロッド)で一撃死。一応、グレネードの電撃弾を直撃させる事でも即死する模様。 これらの武器が無ければ、威力の高い武器で片付けよう。 マジニは、固定と確率の2種類に分かれる。 どの個体がケファロ化するかを把握していれば、足狙い撃ち→ネックツイストorサイレントナイフで変異させずに殺せる。キペペオも同様。 HP:3,000 (chapter 1-2に登場する金髪女性のケファロは4000) Damage Modifiers Appendage 100% Body 100% Legs 90% キペペオ 飛行型の変種プラーガ。 マジニの体内に潜み、倒すと背中から飛び出してくる。また単体で出現する場面も。 ゆっくり近寄ってきて掴んでHPを削ってくる。 屋根などの障害物に引っかかって立ち往生することがよくある。 シナリオ上はカークのヘリを追撃するほどの攻撃力を誇る。 閃光手榴弾、閃光グレネード弾で一撃死。 体力が低いのでハンドガンでも簡単に倒せるが、狙いをつけるのが難しいならマシンガンの連射やショットガンで攻める。 なお、高難易度では狙いを付けた直後(0.1秒~)に回避行動をとる事があるので、よく動きを見極めよう。 ケファロ同様、マジニをネックツイストorサイレントナイフで倒せば出現を抑えられる。 尚、デュバリア同様の条件下で倒したり、トンネル内等で倒されるとキペペオは発生せず単にクリティカルとなる。 キペペオとはスワヒリ語で「蝶」という意味。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.3 0.1 回避確率 0% 50% 100% HP 100-1,000 Damage Modifiers Body 150% Tentacles 100% Wings 30% デュバリア 非常に硬い外殻を持つ、貝のような変種プラーガ。 こちらもケファロと同様で「寄生体が露出したガナード」に相等するクリーチャーだが、 マジニを倒した際には上半身全体を突き破るように出現する。 名前は多肉植物の属名から取られている。 噛みつきか体当たりで攻撃してくる。 噛み付かれると一発DYING(北米版ではDYING状態で噛み付かれると食いちぎられる表現があり死亡する)。 外殻はマグナムですら弾くほど強固為、銃弾は通用しないので下半身を撃って弱点を露出させてから攻撃しよう。 足にアーマーを付けたものもいるのでその場合は後ろから撃とう。 感知式爆弾を使うと吹き飛んでくれる。手榴弾の爆心部分でもよい。 閃光系の武器(閃光手榴弾、閃光グレネード弾)で一撃死、高台には登ってこれないのでどうしても倒せないようなら高台を利用するといい。 ケファロと同様、ネックツイストorサイレントナイフで変異させず倒すことが可能。 強敵なので出来ればこれを活用したい。 ちなみに、マジニが変異しようとしている段階からダメージを与えられる。 つまり、完全に変身し切るまで待たなくても上半身が膨らみ始めたらすぐに閃光を発生させれば速攻で倒すことができる。意外と知られていない。 閃光が無くても変異しようとしている段階でハイドラ密着撃ちやマグナム連射で体力を1まで減らせる。 デュバリアがやたら出てくるマーセリユニオンと同ユナイテッドでは必須テク。 体術不可能な為、転倒や下半身を撃って、怯ませても体術のコマンドは出現すらしない。 ただし、ウェスカーの迅速移動やFBの巻き込みは可能。 また、正立した状態からで無いと変異出来ないので、 転倒したところを踏んだり、ショットガンとマシンガン以外の武器で頭部以外の部位で攻撃して体力を0すると変異せず単にクリティカルとなる。特に後者の場合はヘッドショット(頭粉砕)扱いになる。 HP:6,000 Damage Modifiers Shell 0% Weak spot 115% Appendage 10% Legs 90% アジュレ プラーガに寄生された犬。4に登場したコルミロス的位置づけ。 頭が二つに割れた個体は怯みにくく、触手攻撃も行う。名前の由来はアフリカの砂漠などに住むといわれる幻獣から。 頭が割れ、プラーガがむき出しになった状態ならば閃光手榴弾、閃光グレネード弾で一撃死。 動きが素早く複数で襲ってくるのでショットガンで対処しよう。 マシンガン、グレネードランチャー、感知式地雷、焼夷手榴弾も相性が良い。 動きが速く体も小さいため、銃を構えてから照準を下に向けなくてはならなくて戦いにくい。 右スティックで注目しながら武器を構えることで対応するとよい。 高台に登れば一方的に攻撃できる。 出現地点のすぐ近くに段差や爆発物があるので有効利用しよう。 扉の開閉ができないので一方的に攻撃できるが、利用するのは難しい。 6-1の大型船に登場する一部個体の中には最初からプラーガがむき出しなった者もしばしば。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 33% 100% HP 400-1,000 Damage Modifiers Normal form head 100% Normal form body 110% Normal form front legs 70% Normal form rear legs 80% Mutated form beck 10% Mutated form sprit head 200% Mutated form body 80% ブイキチワ クモのような脚の生えた変種プラーガ。洞窟内に集団で生息する。 プレイヤーに飛びかかってしばらくの間拘束する攻撃を行なってくる。 ダメージは極少量だが拘束中はゆっくりと移動する以外の行動が出来ないので、敵に囲まれている状況だと危険。 ある程度の時間が経過する、パートナーに助けてもらう、敵の攻撃を受ける事で拘束は解除される。 閃光手榴弾、閃光グレネード弾、スタンロッドで一撃死。 ハンドガンでも十分倒せるが、大群で出てきたら広範囲攻撃武器に頼るのが吉。助けるコマンドで倒すのも手。 攻撃動作が遅くて避けやすいので、逃げ切れる所なら無視しても良い。 キペペオと同じく、高難易度では狙いを付けた直後に回避行動を取る事があるので注意。 ブイの意味は「大グモ」、キチワは「頭」。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 50% 100% HP 120-800 リッカーβ バイオ2でおなじみ、T-ウィルスに感染した人間の変異体。 今作では貴重な始祖ウイルスを投与し、B.O.W.としての性能を人工的に高めた結果、嗅覚と繁殖能力が上昇した。 近距離では爪、中距離では長い舌による攻撃、さらには高いひるみ耐性と隙が無い。 さらに繁殖能力向上により一度に大量に出現するため、状況によってはリーパーに匹敵するほどの強敵。 敵の数が多い場合、一度攻撃を喰らうと次々と押し寄せてきてなぶり殺しに遭う為、何より接近させない事が重要となる。 のしかかりは手榴弾等の爆風やパートナーが助けてくれない限り、脱出不可能の即死攻撃。 弱点はむき出しの心臓で、グレネード硫酸弾、冷凍弾、感知式爆弾が有効 トロフィー・実績条件になっているハートアタックとは彼に硫酸弾やショットガンを当て、 ひっくりかえった時に発動可能になるアクションの事。一撃で仕留められる。 冷凍弾を当てると凍りついて動きが止まる上に、その後に攻撃を加えると一撃で倒せるのでオススメ。 ショットガンで一気に吹き飛ばしたい所であるが、ある程度至近距離から発砲しなければ怯まず、 大勢のリッカーβ相手に、ショットガン単体での攻撃は、あまり有効ではない。 マシンガンの連続照射の方が有効である場合もある。 ドロップするトレジャーが高額で売れるので、惜しみなくマグナムを撃って、後でマグナムの購入と売却で弾を補給しても良い。 盲目なため、予めこちらに気付いていない個体には音を出さなければ襲われないし閃光手榴弾も効かない。 とはいえ、閃光手榴弾は全く効かないわけではなく一瞬だけひるむ。HELP状態のパートナーを助ける事も出来る。 パートナーと離れ離れになる事が多いマーセDUO実験施設で、もしも閃光手榴弾を持っているのなら捨てずにとっておくべきかもしれない。 盲目なのに照準を合わせ続けているとバック転して華麗に回避するという理不尽な一面も見せる。 ちなみにスタンロッドなら短時間だが一撃で怯むので立ち位置次第では一方的に攻撃できるが、 多数を相手にする状況ばかりなので輝ける機会はほとんど無い。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 33% 100% HP 4,000-7,000 Damage Modifiers Weak spot(chest) 400% Head 110% Body 100% Front legs 70% Rear legs 80% リーパー ゴキブリやカマドウマなどの小型節足動物の一種が漏出したウロボロス・ウイルスに感染し、 急激な変異を繰り返した結果誕生したカマドウマのような姿の昆虫型クリーチャー ウロボロス・ウイルス特有の嚢胞が確認できないため突然変異と思われる バイオシリーズ最凶の初見殺し。且つもっともグロテスクなクリ―チャー。 手榴弾、感知式爆弾が有効。爆発で倒すことはできないが、2つ使えば弱点攻撃を一回すれば倒せるほどのダメージが蓄積される。 行動については、距離が離れていると4足歩行、近距離では腕をあげ2足歩行になる。 至近距離だとすべての手を広げて掴みにくる。もしくは引っ掻き攻撃。 掴み攻撃は触れれば即死と凶悪極まりなく範囲もかなり広いので横すり抜けは厳禁。 いずれかの腕が破壊されている状態ならばつかみ攻撃はしてこないが、代謝能力が高く、すぐに再生してしまう。 破壊にはショットガンなどで弱点ごと腕を吹き飛ばす方法がある。 背中を向けていると掴み攻撃は行わない。 とはいえ、接近を許して攻撃モーションに入られてしまうと後ろを向いても間に合わないので注意。 定期的に腹部からコアを露出させるので上手く狙って撃つと一時的に動きが停止する。 腹部>右肩>左肩>腹部の順で弱点を露出する。最後はトドメのチャンス。 また多少は狙い難いが、背中にも弱点はある。地面を這っている時に狙撃可能。 弱点以外の部位を攻撃してしまうと視界を歪ませるガスを全身から噴出する。 レーザーサイトも曲がるので、その状態で正確な射撃は難しい。後退して距離をとろう。 ショットガンなら正確に狙わずともある程度狙えればほぼ弱点に当たる。 グレネード電撃・硫酸・閃光弾、スタンロッドを当てるとすぐに弱点を露出する。 ロケットランチャーを撃ち込むと弱点でなくとも四散する。 難易度や武器の強化状況等にもよるが、歪んだ視界でも弱点を狙う事を意識すれば、 マシンガン系で、あっけなく倒せる場合もあるので、間合いを取って試してみよう。 まとめると、爆発物orGRの焼夷と冷凍以外で弱点をさらけ出させて、MGかSGでトドメをさす流れがオススメの倒し方。 自身があれば、近距離で立ち上がった時に腹部の弱点を撃って倒したり、スタンロッドだけで倒しても良い。 ちなみに腕以外に頭も吹き飛ばせる。腕を破壊した時と同様につかんでこなくなる他、こちらを見失って左向きに旋回しながら歩きだす。 緊急回避程度としては扱えるが弱点部分まであらぬ方向を向いてしまうため攻撃面ではメリットは無い。 また、最初に戦う個体は大きく回りこんだ後、急いでベルトコンベアを起動させて逃げれば戦う必要は無い。 ここで爆発で吹っ飛ばすか、コンテナの後ろに行かせるなどして焼却炉に送り込むと焼き殺すこともできる。 ちなみに図体がでかいので4足歩行時は横幅の狭いドアによく引っ掛かる。ライフルで狙い撃ちにしてやろう。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弱点を晒す時間(秒) 5 3 2.0 1.5 1.0 0.66 0.33 0 HP 2,000-3,000 Damage Modifiers Weak spot(stomach) 100% Weak spot(sides) 50% Other parts 0% ワニ 湿地帯で出現。 動きは遅いので、簡単に避けて通る事が可能。 ただし食われると即死。 最初は水中に身を潜めており、プレイヤーとの距離が近くなると水面から上がってくる。 噛みつきの追尾性はあなどれず、近距離を強引にすり抜けようとすると食われるので注意。 なお、湿地帯の左右どちらかの壁に沿って進んで行けば噛み付かれる心配は殆ど無い。 倒してもドロップは無し。スタンロッドで3、4回(←? Proで4回の個体と15回の個体を確認、体力の個体差がかなり大きい)と結構タフ。 HP:2,200-8,000 ヘビ 箱や壷、一部の茂みの中にいる。 箱及び壺にいるヘビは、破壊すると一呼吸置いて飛びかかって噛みついてくる(威力75)。 間を置かずにナイフを振れば倒せるが、一度攻撃してきたら後は床を這うだけなので距離を置いて銃で箱を破壊してから倒すのもアリ。 倒すと確率で卵を落とす。落とす卵は白、茶の2種類。毒は無い。 ※難易度プロの場合は凄まじい攻撃力を持っており、命取りになりかねないので要注意。 アーマーを付けていても体力半分以上削られます。 ニワトリ たまに攻撃してくる。ヘビ同様プロでは致命傷になるので注意。 しばらく放っておくと卵を産む。産む卵の種類は白、茶、金の3種。 倒すことで落とすこともある。 腐った卵は産まない。これはマジニ、ブイキチワ、リッカーβあたりを倒して入手しよう。 倒れている人 実験体に使われた人間で焼却処分されたりスペンサー邸でそのままにされていたりしている。 倒れているが近寄ると勢いよく飛び起きて掴みかかってくる。ダメージは無い。 だが、同じエリアに厄介な敵がうろついているので迷惑極まりない。 ロケランを撃ち込んでも倒せないほどタフ。 クモ 遺跡の壁や床を這っている妙に大きいクモ。攻撃はしてこない。 前作と違い、倒すとたまにお金を落とす。 カラス ただのカラス。 バイオ4経験者ならアイテムを期待してつい撃ちたくなってしまうが今作はドロップはランダム。 ハゲワシ カラスと見間違える。 鉱山入り口上空などにいる。 ランダムでお金を落とすが、トレジャーのホウセキカミキリを落とす個体もいる。 ネズミ ただのネズミ。 倒すと金を落とすこともある。 屋内などに出現。 コウモリ ただのコウモリ。 前作と違い、倒すと金を落とすこともある。 鉱山内部・遺跡などに出現。 ナイルパーチ 湿地帯にいる魚。 倒すと金を落とす。 前作と違って、回復アイテムとして魚自体を入手することはできない。 ヤギ Chapter5-1研究所内で発見できる実験用動物のヤギ。 ヤギ以外の種類の動物もいる。 一応敵扱いのようで倒すと撃退数にカウントされる(検証済) なにもドロップしない。 ポポカリム アーヴィングがクリスたちを消すために用意したコウモリベースの大型B.O.W. 動きは見た目に反して直線的。背後に回ると尻尾から粘着性の糸を射出し、身動きが取れなくなる。 尾部の赤い部分が弱点。他の部位にはほとんどダメージを与えられない。 感知式爆弾を当てるか飛行中に弱点を狙撃するとその場で一定時間ダウンし弱点を露出する。 爆発や閃光を複数発当てることでもダウンを狙える 以下の表にもある通りショットガンに対して耐性がある(ダメージ×0.4倍)ので使用は推奨できない。 ポポとはスワヒリ語で「蝙蝠」を意味する。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.3 0.1 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 1st:24,0002nd:12,000 Damage Modifiers Weak spot(stomach) 150% Head 50% Breast 50% Other parts 20% Weapon Damage Modifiers Shotgun 40% ンデス 巨大な人型B.O.W.で前作に登場したエルヒガンテの改良版。 前作に登場したリヘナラドールの技術が応用されているらしく複数の寄生体が体内に潜んでいる。 その巨大な体躯は地を揺らし車両を軽々と投げ飛ばす。 今作では固定銃座で戦う事になる。 アフリカ伝承の人食鬼が名前の由来と思われる。 難易度Proの登竜門と言われるほどの強さで、幾多のプレイヤーを阻む強敵。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 HP:本体20000 小プラーガ8,000・大プラーガ26,000 Damage Modifiers Head 100% Plaga growths 100% Other parts 80% アーヴィング 追い詰められたアーヴィングが自らに支配種プラーガを投与したなれの果て。 これにより巨大な魚形B.O.W.に変貌し、その舌部分にアーヴィング本体が存在する。 触手攻撃は掴み攻撃を除きコマンド回避可。即死攻撃も厄介。 ここでもやはりAIパートナーが活躍する。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 浮上時間(秒) 25 18 15 12 10 脱出時Lガチャ数 10 14 20 26 30 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 触手A:8,500 触手B:∞ 寄生体:12,000 本体:13,000 Damage Modifiers Irving's body 120% Main body(mouth) 50% Main body(rest) 20% Stab tentacle(weak spot) 140% Stab tentacle(rest) 60% Grab tentacle 0% U-8 巨大なカニ型のB.O.W.。4に登場したU-3と名前こそ似ているが全くの別物である。 『U』とは「UROBOROS」の「U」ではなく究極と言う意味の「Ultimate」からとっている。 なお一部ファンからは「U-8は前作バイオハザード0のファイルに登場する開発中のB.O.W「type-139」の完成型だ」とまことしやかに噂される。 兵器としての完成度は高く、装甲車をも貫く圧倒的な攻撃力を持つがエネルギー消費が激しく長期戦は苦手らしい。 その弱点を補うためか身体に小型の飛行型BOWを共生させており、その飛行型BOWも攻撃をしてくる。 体の大部分を戦車の装甲にも匹敵する超硬質の甲羅が覆っており、銃弾はおろかロケットランチャーの直撃すら無効化する。 ただし足の一部は硬皮に覆われていないためそこを攻撃してダウンさせ、口に手榴弾を投げ込む。 すると頭の弱点部分が露出していき3度目には撃破。 ただし、手榴弾二回目投げ込み後、ステージを揺らし即死の鋏攻撃をしてくるので注意。 さらに動きが素早いため少々戦いにくい。 ちなみに欠点であった露出していた部位にも甲羅が生成された改良型も生産されたらしく。 名前は「U-8'」とのこと。リカルド・アーヴィングによって数十体が売却されたらしい。 (こんなデカイ生物をどうやって密売するのかは謎であるが・・・) また、防御力を犠牲にして軽量化し、活動時間と高速化を見込んだ再改良型の開発も立案されたらしいが、 計画段階で開発中止になったとのこと。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 手榴弾攻撃時HP回復量 +0 +100 +150 +200 +300 ひるませ時間(秒) 1.2 1.4 1.8 2.4 2.8 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 24,000 Damage Modifiers Claws 100% Head stomach 50% Weak spot(front legs) 75% Weak spot(rear legs) 85% Mouth 80% Other parts 0% Weapon Damage Modifiers Handgun 70% Shotgun 40% Rifle 60% Machin-gun, mugnum 50% ウロボロス 触手のような腕を伸ばして攻撃してくる。周囲の物を取り込む習性がある模様。 設定上火に弱いようなので焼却室に誘導して焼却すると即死(ベテラン以上の難易度の場合は大ダメージを与える)する。 耐久力は高いが銃撃で倒すこともできる。銃撃で止めを刺した場合はお宝をドロップする。 たまに溶け散ってプレイヤーの足元に現れるので注意。 焼却室のロックのタイミングは起動装置の前で待機し、ウロボロスが出入り口を跨ぐ前位で実行。 遅いとロックがかかる前に出てきてしまう。もしくはボンベを取りこませ、焼却室内で爆破→実行。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% ボディパーツHP - +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% +300% 脱出時Lガチャ数 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 28,000 Damage Modifiers Body 40% Weak spot 100% Weapon Damage Bonus Knife +200 ウロボロス・ムコノ ウロボロス投与実験を受けた人間が、後一歩のところでウィルスとわずかな遺伝子に適合できずに飲み込まれて暴走した姿。 ムコノ(mkono)とはスワヒリ語で「手、腕」の意 触手のような腕を伸ばして攻撃してくる、コマンド回避可。 やはりに火に弱いようで火炎放射器などを用いて一定の燃焼ダメージを与えるとダウンし、弱点を3つ露出させる。 この弱点を銃撃や火炎で破壊することで撃退できる。 また、焼夷手榴弾による攻撃が非常に有効で1発で弱点を露出させられるため、 火炎放射器の起点として使うと反撃を食らうことなくダウン状態の維持が可能。 AIパートナーに火炎放射器を使わせると、ひたすら接近して燃やそうとするためほぼ確実に反撃を食らう。 高難度でのAIパートナーの火炎放射器の使用は決してお勧めできない。 ロケットランチャー以外の武器では、弱点以外への攻撃は無効である。 なお、通常状態でも一見すると弱点に見えるオレンジの部分が椀部にも見られるが、これが弱点ではなく、 火炎放射器で焼き続けた時や、焼夷手榴弾で露出する球状の部分が弱点である。 球状部分を攻撃しなければ、ダメージを与えられない。 初回露出時にパートナーが「あそこを狙え」と言うカットシーンが入る。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% ボディパーツHP - +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% 脱出時Lガチャ数 5-13 6-14 7-15 8-16 9-17 10-18 11-19 12-20 13-21 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 3,000×3 Damage Modifiers Body 40% Arms 40% Secondary weak spot 40% Main weak spot 100% Weapon Damage Modifiers| Knife +300 bonus Handgun 80% Shotgun 40% Rifle 50% Machine-gun, Magnum 70% ウロボロス・アヘリ エクセラがウロボロスウィルスを打ち込まれ変異した姿。 エクセラはウィルスに適合できなかったため周囲の死体を吸収し、最終的に50メートルを超えるバイオ史上最大のクリーチャーに巨大化した。 巨大な大樹のような姿で、そこから生える触手はその名の通り黒い大蛇が鎌首をもたげているような見た目である。 アヘリ(Aheri)とはスワヒリ語で人類に終わりをもたらす「終局」とウロボロス系統の最終形態である「極限」を意味する。 シナリオ上は通常兵器が効かないため(実際には有効)船に設置された衛星レーザー照準器を使用して戦う事になる。 AIパートナーに照準器を持たせると、「動きが素早くてレーザーが撃てない!」と言い、 プレイヤーが銃撃でコアの動きを止めない限りレーザーを発射してくれない。 弱点が黒く覆われた時は動きが止まるので、レーザー照準が容易になる。球体を一つ潰すごとに床に個体を撒きちらす。攻撃してくるので、ハンドガン等で一掃する。 この個体は弾薬・ハーブを落とすのでなるべく倒そう。 一度だけ即死攻撃を使うので注意。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% 核露出時間(秒) 触手0本撃破 19 18 17 16 15 触手1本撃破 15 14 13 12 11 触手2本撃破 11 10 9 8 7 触手3本撃破 7 6 5 4 3 最大分離数(1F) 7 8 9 11 最大分離数(2F) 5 6 7 8 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 触手コア:7,000・本体:28,000 Damage Modifiers Body 0% Weak spot 90% Body parts(goo) 100% Weapon Damage Modifiers| Knife 1000% Handgun, Rifle, Machine-gun 60% Shotgun 25% Magnum 40% Rocket Launcher Instant destruction of one weak spot ジル クリスのS.T.A.R.S.時代からの「相棒」。今作の二年前にあたる事件(Lost in Nightmares)で生死不明となっていた。 姿が変化している理由はステージ中の資料を参照。胸に赤い洗脳装置をつけられていて精神を蝕まれている。 装置以外を攻撃するとパートナーに怒られ、さらに攻撃し続けると死んでしまうので注意。 ちなみに一応、敵であるためか、レコードでの撃破数に記録される。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 射撃準備時間(秒) 2.5 2.2 1.8 1.5 1.2 0.9 0.6 0.3 回避準備時間(秒) 2.5 2.2 1.8 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.4 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 1st:5,000 2nd:1,500 洗脳装置:10,000 Damage Modifiers(alone) Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% Damage Modifiers(with Wesker) All parts 100% ウェスカー バイオハザード1からのクリスの「宿敵」。 身体能力が異常に高く、銃弾も軽く避けられてしまう。 曲がり角や暗い場所に身を潜めていればプレイヤーを見失い、攻撃のチャンスが生まれる。 本編5-3(1戦目)と6-3(2戦目)ではプレイヤーを見失っている間にロケットラチャーで攻撃するとミサイルをしばらくの間受け止めた後投げ捨てるがその前に銃で攻撃すると大ダメージを与えられる。 今作ではスペンサーによって彼の出生に関する秘密が語られる。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ブロブ Alternative Editionの追加エピソードLost in Nightmaresより新クリーチャー。 錨のような武器でクリスたちをじわじわと追い詰めてくる。背中に酸が詰まった肉塊を背負っており、 肉塊の裏側(背中)には目玉がついている。この目玉が弱点。 攻撃すると一発で怯むので、うまく挟み込むようにして戦おう。 頭部に数発弾を撃ち込むことでも怯ませることが可能、怯んだ後は格闘攻撃につなげダメージを稼ごう。 また肉塊を攻撃すると酸を撒き散らし、近くにいるとダメージを食らうので注意。 肉塊を攻撃し続けるともがくようにして怯む。 攻撃を食らうと一発でDYINGになってしまう。また接近すると繰り出してくる掴み攻撃は自分では抜け出すことができず、 パートナーに助けて貰わないと即死となってしまう。 追い詰められた際、焦って脇をすり抜けようとすると捕まれてしまうため、 相手の攻撃モーションを見てから走り抜け、すかさず背後からの射撃で怯ませ格闘で倒そう。 処刑マジニ同様、体術を2回ヒットさせると武器を2回大振りするので、すぐに離れよう。 体術を使わずに目玉を撃ちまくる方が早く倒せるので弾に余裕があるならその方が無難。 段差を利用して、お互いに登り降りを繰り返しつつ、背中の目玉をナイフで攻撃して倒すこともできるがオススメできない。
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CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者 CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 3.研究室を改修 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 5.東京地下道/至国分寺 6.東京都庁/4Fマイルーム 備考・選択肢の結果について。 ・8F居住エリアAを改修 ・マイルームのお弁当 救助者の総数による景品 MAP一覧駅前交差点 道玄坂 道玄上路地 道玄下路地 渋谷通り センター街 地下鉄構道 横洞エリアA 横洞エリアB クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 4Fマイルームから、7F会議室 へ移動しイベントを見ると、1Fエントランスで「都庁改修」が可能になる。 ※工業開発区Lv1はリストには表示されているが、Dzが足りないため、改修出来るのは後(5.東京地下道/至国分寺へ行けるようになった時)になる。 ※自衛隊駐屯地は、キートリガーの関係上チャプター2になってからでないと改修できない。 1Fエントランスでミヤに話かけ、都庁改修のレクチャーを受けると、新マップ「渋谷/繁花樹海」へ行けるようになる。 ドラゴン退治(Dz確保)と人命救助をしに渋谷/繁花樹海 駅前交差点へ行く。 ショップに新装備が追加されているので、忘れずに買っておく事。 渋谷/繁花樹海では雑魚敵やドラゴンが状態異常「毒」にしてくるため、ファクトリーでポワゾルを9個ほど買っていく事を推奨。 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 駅前交差点から左の道玄坂(下)へ進む。 ケミカルドラグとサラマンドラが徘徊。 道玄坂移動途中でイベント後、雑魚と戦闘。ドクガエル×2、スライム×1。 一般人『襲われていた男』を救助。 ケミカルドラグ攻略 全体毒攻撃のヘドロブレスでこちらをじわじわと削りに来る。二回行動。弱点空。 防具ショップでベノムガード(150Az)を用意しておくと楽になる。 毒は戦闘終了後も持続するので、必ずポワゾルを用意しておく事。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃、2 ヘドロブレス(ブレス属性) 以下通常攻撃繰り返し。 はっきり言ってそれほどの脅威ではない。若干タフな上、MAPでの配置が他のドラゴンに近いので乱入には注意する。 基本 空弱点が突ければそれで。毒は戦闘終了後に直すのでも問題ない サムライ 威力重視で攻める。トンボ斬りを取得したらそれを使う トリックスター 銃に持ち替えてエイミングショットを使ってもいい。MANAが枯渇しやすいのでまめに回復ポイントに戻ること デストロイヤー 吹裂く也があればブレスターンに使う。迎撃Lv2×2=吹裂くLv1×1くらいの高威力。無効化が出れば毒も無効にできる サイキック 威力重視。プラズマジェイルを取得したらそちらを ハッカー 一撃が軽いので初手アタックゲインで十分。またはBデータイレイザーを使っておくとLv1でも2ターンで毒が治る(本部改修後)。 道玄坂(下)から道玄上路地へ進む。 道玄上路地移動途中でイベント後、ドラゴンと戦闘。サラマンドラ×1。 ナース『ユキ』を救助。 道玄上路地から道玄坂(中央)へ進む。 道玄坂移動途中でイベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。選択肢有り。 選択肢 こんなときにカツアゲなんて… 素直に出すと思う? 道玄坂(中央)から道玄下路地へ進む。 道玄下路地移動途中でイベントが発生しゴミ箱から、一般人『隠れていた男』を救助。 ドラゴン『スモウドラグ』が強くて倒せない場合、都庁改修で7Dz使用しムラクモ本部Lv1を改修すると覚えるスキルが増えるため楽になる、かもしれない。 スモウドラグ攻略 力溜めから即死級の攻撃を仕掛けるパワータイプ。2回行動。弱点無し。 デストロがいるなら挑む前に対抗手段を増やすため、ムラクモ本部の改修を行っておく事。 グレートホーンはLv11の現時点店売り最強装備で全員80ダメージ程度受け即死余裕。必ず防御すること。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 通常攻撃(牙) 3 力溜め(1ターン消費) 4 グレートホーン(全体大ダメージ、1ターン消費) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 先制、行動停止無しなら6T力溜め、7Tグレートホーンが再び来る。できるだけそれまでには処理すること。 基本 弱点無しなので威力重視で良し。力溜めの次のターンは全員ガード サムライ 威力重視で攻める。居合は短期決戦だと収刀するターンのせいで総合ダメージは落ちることが多い トリックスター いつも通り毒を盛ってスキル連打 デストロイヤー 通常攻撃のターンは牙折る也で無双できる。下手すれば力溜めまでのターンで倒せるので迎撃よりもこちら サイキック 力溜めターンでデコイミラーを使っておけば安心。デストロにヒートボディしてあとは威力攻撃 ハッカー デストロがいるなら初手アタックゲインで速攻を狙う。力溜めターンで呪っておくと次ターン大ダメージが見込める。なお、マッドストライフをグレートホーンターンに入れても、その次のターンで使われてしまうので潰すことはできない。今後似た行動をとる敵も同様。 道玄下路地から道玄坂(上)へ進む。 道玄坂へ移動した直後イベントが発生し、ドラゴンと戦闘。スモウドラグ×1。 ナース『ナミ』を救助。 キートリガー『新ムラクモ参入』を達成。 都庁1Fエントランスへ入ると会話イベント発生。 7Dz使用し、都庁のムラクモ本部Lv1を改修する。 5Fムラクモ本部にいるマサキと会話すると新しいバトルスキルを習得。300SPを取得。 3.研究室を改修 3Dz使用し、都庁の研究室を改修する。(ムラクモ本部Lv1を改修していないと、研究室は改修できない。) チェロンと会話イベント発生。 選択肢 どんな話? ストーリー進行 疲れてるから、他の人に… 「どんな話?」を選ぶまでエンドレス クエストオフィスがオープンし、以降クエストが受けれるようになる。 自動で一晩経過し、イベント進行。 住人会話変化 6F研究室の小部屋へ入ると会話イベント発生。 選択肢 人間同士で戦うなんて… 「…分かりました」を選ぶまでエンドレス …分かりました ストーリー進行 今後のナビゲーターをNAV3.6、又は、NAV3.7から選択する。 また、呼び名を変更することもできる。 デフォルトでは3.6が「ミロク」、3.7が「ミイナ」。 一度決めると後々変更は出来ないが、特にイベント等はないので、直感で選ぶ。 その後、エンカウントゲージと、ミニマップに要救助者が表示されるようになる。 又、6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 この時点で救助者は4人になっているはず。 都庁改修考察 この時点での余りDzは2。 必要Dz 追加されるもの 居住フロアA 2 ステルスLv1、クエスト報酬(イグジット、SPアップ100)、フリマ購入(メディス、メディスII、ナノエイドを各5、パラエル、ブラネル、ポワゾルを各6) 工業開発区 14 上位装備、ヒールエアロII、スモークグレネード 居住フロアはすぐに開発できるが、攻略的なメリットは薄い。 会話を楽しみたいなら居住A、攻略を楽にするなら開発区か。ドラゴン2匹分の差なので好きな方で問題ない。 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 渋谷へ入ると右側ルートが通れるようになっている。 「駅前交差点」から右へ進むと「渋谷通り」へ出る。 救助者が2名いるのでついでに助けて、上へ進むと「センター街」へ出る。 センター街移動途中でイベント後、戦闘。アキラ×1、タオ×1。戦闘後選択肢有り。 なお余談だが、このときリーダー及びパーティに女性キャラしかいなくても「ムラクモのにーちゃんよぉ」と言われる。 性別判定はないようだ…。 選択肢 だった、って… ちゃんとナビゲートしてよ! 右下のドラゴンに囲まれている女性は、ドラゴンを倒すとちっちゃい会話イベント。それだけで他は特に何もない。 右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視する。 中央上にあるマンホールから下水路へ移動できる。下水路には救助者1名と宝箱2つあるので取っていく。 回復セーブポイント後、イベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。 さらに進むと「渋谷通り」へ出る。 渋谷通りへ出てすぐ近くにいるSKYに近づくとイベント戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 4ターン目に強制的に終わる(全滅ではない)ので、それまで耐える。 もし勝っても、戦闘後が耐えた時とまったく同じなので耐えたほうがお得。 戦闘後、選択肢有り。 選択肢 SKYを倒すために来た ムラクモ機関を知っているのか? 選択肢 そっちが危害を加えるからだ 惑わせようったって―― この後、新マップ『東京地下道/至国分寺』に行けるようになる。 又、この時渋谷のドラゴンを全て倒しても、マップ選択時、渋谷には残り14匹のドラゴンが残っていると表示される。 チャプター4,5辺りでまた来るので、残りのドラゴンはその時までお預け。 会議室のナツメのみ会話変化 5.東京地下道/至国分寺 地下鉄構道へ入ると会話イベント。 マップを徘徊しているドラゴン(リトルドラグ)は、近づくと高速で襲ってくるので不意打ち食らわないように注意する。 (補足:上記のドラゴンリトルドラグは攻撃力が高く難易度によっては即死の危険がある) リトルドラグ攻略 素早い上に見た目とは裏腹に強力な攻撃を仕掛けてくる。2回行動、弱点無し。 MAP上では高速移動し、さらに視界に入ると襲いかかってくるので背後が取りにくい。 討伐では~也持ちデストロイヤーの有無で難易度が激変する。LFは低いので速攻を心がけること。 開始直後からの行動パターン 1 かじりつき(牙)、2 かじりつき(牙) 3 通常攻撃(爪) 、4 通常攻撃(爪) 5 かじりつき、6 通常(爪) 7 通常(爪)、8 かじりつきorファイアボール(単体火属性、火傷付与) 以下省略 最初の2行動は迎撃をしていてもLFの高いキャラが狙われやすい。 牙折を狙うなら、戦闘前にデストロのLFをできる限り回復させておく事。 基本 最初の噛り付き2発をいかに凌げるかが重要。敵速度からして後攻になりやすいので、キュアやヒールエアロで先読み回復をするのも手 サムライ 収刀はせずに、抜刀スキルで速攻を狙う トリックスター 安定して先攻が狙えるのはこの職くらい。構成によっては回復役に回す事も検討 デストロイヤー 1T牙折、2T爪砕で下手するとノーダメージで終わる。他キャラはMANA節約でガード選択でもいいだろう。 サイキック 弱点無しなのでキュア専門でもOK。そろそろ全体化までLvを上げておきたいところ ハッカー デストロがいないなら、ディフェンスゲイン その後、上へ進んでいくと途中で会話イベント。 北戸線中野駅へ移動するとリン達自衛隊員との会話イベント。選択肢有り。 選択肢 とにかく事情を説明してくれ 要救助者は君たちか? 今来た道を少し戻り、横洞エリアAに入る。 ミニマップで[!]表示がされている所に自衛隊員がいる。[!]を3箇所巡り助けていく。 壁フロワロのドラゴン(グラナロドン)は1ターン目に[大気振動]を使用する。これは、3ターン目に最速で落石(全体2回ダメージ)が来るので、注意する。4ターン目以降も[大気振動]は使ってくるので、注意する。 グラナロドン攻略 はじめての壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点無し。 この手の壁ドラは特殊な手順を除いて背後を取れない上に強敵。 大気振動は使用ターンから1つターンを挟んで、全体攻撃を行うスキル。実質3回攻撃になるのでこのターンをいかに凌ぐかが課題。 通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る事が多いので事故死に注意。蘇生直後に殺されることもある。 開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) 1 大気振動、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 1発動 岩石落下、5 サンドブレス(全体攻撃ブレス盲目付与)、6 通常攻撃 7 大気振動、8 通常攻撃 9 サンドブレス、10 通常攻撃 7発動 岩石落下、11 通常攻撃、12 通常攻撃 以下省略 サンドブレスの盲目は無効化まで考える必要はないが、対策に渋谷で拾ったブラインドガードを付けるのも手。 岩石落下はガード発動ログより先に発動するが、ガードの被ダメ1/2効果自体は機能する。 とにかく一撃一撃が重いので、下記以外にも麻痺やハッキング弱体化からのハック&マッドストライフのギャンブルも考慮にいれる。 基本 岩石落下+サンドブレス+通常攻撃な3T目が厳しい。先読みキュアかヒールエアロを使い、耐えきれなそうなキャラはガードする事。 サムライ タフなので居合に切り替えても良し。その場合は被ダメ減少が見込める火傷付与のモミジ討ち トリックスター サイキックがいない構成なら3T目に備え、トリックハンドを使う。回復一辺倒になりそうなら毒を盛っておく事 デストロイヤー ブレスターンは吹裂くを使うと盲目が防げる。基本は迎撃でよいが大気振動ターンは1回しかカウンター機会がないので相性が悪い。ジャブ→迎撃→吹裂く→ダブルフックもあり サイキック 回復一辺倒になりがちなので1T目にヒートボディを使っておく。火傷が出ればしめたもの。岩石ターンは先読みキュア。岩は最速行動で落ちてくるので無駄にならない ハッカー いつも通りディフェンスゲインからの支援。2T目に使用すると2度目の岩石落下直前にDゲインが切れるので注意。岩石はゲイン発動より先に落ちてくる 自衛隊員を3人助けたらリン達の所へ戻ると会話イベントが発生。 会話イベント後、入り口に向けて帰っていると再度会話イベントが発生。 6.東京都庁/4Fマイルーム 特にやることはない。チャプターが変わる前に住人との会話を楽しむか、 4Fムラクモ居住区・10班居室にいるアオイからチョコバーを3個貰えるぐらい。このタイミングでしか貰えないのでコレクターは注意。 ※チョコバー:単体LIFE30回復 外はしっとり中はさっくり マイルームのベッドで休むとストーリー進行イベントが発生。 チャプター2へ 備考 ・選択肢の結果について。 アリアケ議員よりアドバイス 「政治家の立場から、 一つアドバイスをしよう。 権力者の言葉は、寝言でも世界を動かすが、 キミの言葉は…そうでもない。 つまり、選択肢が出てきたときは、 直感で好きな方を選んで、 全く問題ないということさ。」 ・8F居住エリアAを改修 ナガレの妻と会話すると選択肢有り。 どちらを選んでもサポートスキル『ステルスLv1』習得。 選択肢 …ムラクモを恨んでいますか? 助けられず、すみません… 又、フリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット1 メディスI×5メディスII×5ナノエイド×5 200Az 意地悪そうな女 薬剤セット パラエル×6個ブラネル×6個ポワゾル×6個 100Az 以後居住区を改修するごとに売り物が追加されていくが、前の段階の品を買わない限り次の段階の品は買えない。他居住区のフリマも同様。 直後のボス戦で重宝する装飾やその時点の店売り品より高性能の武器が買えるため、積極的に改修を進めていくと進行がずっと楽になる。 ・マイルームのお弁当 マイルームの丸テーブルにお弁当が置かれる事がある。 シナリオ進行や特定のクエスト達成で作ってくれるので、章の変わり目や重要人物とのクエストの後はテーブルをチェックしてみよう。 置かれるお弁当は ひのまる弁当 幕の内弁当 からあげ弁当 また、食材セット(雑魚敵ドロップ等)を持っていると、マイルームにいるメンバーに話しかけることで、お弁当を作ってもらえる。 作ってもらえるお弁当は 失敗弁当 手作り弁当 特上弁当 のいずれか。特上弁当は非常に便利な回復アイテムだが、その分作りづらい。作ってくれたらラッキー程度に考えておこう。 救助者の総数による景品 6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 残念ながらチャプター1.5では、救助者を9人までしか助けれないが、 チャプター2では27人にまで助けることが出来るので、いつかは景品を貰いに行こう。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 駅前交差点 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 道玄坂 宝箱(下) ポワゾル 6個 宝箱(中央) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) スモウドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 道玄坂(下) 一般人『襲われていた男』 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 回復セーブポイント 宝箱(上) 80Az 宝箱(下) マナ水 3個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 3匹 救助者 場所 名前 備考 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 回復セーブポイント 宝箱 ベノムガード 1個 出現ドラゴン スモウドラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り 宝箱(上) 100Az 宝箱(中) ナノエイド 3個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街 ※右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視。 回復セーブポイント 宝箱(右下) メディスII 2個 宝箱(右上) ヒールエアロI 3個 宝箱(左上) 脱出キット 1個 宝箱(下水路) SPアップ100 1個 宝箱(下水路) ブラインドガード 1個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 2匹 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 救助者 場所 名前 備考 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 地下鉄構道 宝箱(上) 90Az 宝箱(下) ブラネル 5個 出現ドラゴン リトルドラグ 1匹 横洞エリアA 宝箱(左下) 迷彩ツール 2個 宝箱(中下) メディスII 3個 宝箱(右上) ナノエイド 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) グラナロドン 1匹 横洞エリアB 宝箱(左上) SPアップ100 1個 宝箱(左下) マナ水 2個 宝箱(右下) ヒールエアロII 2個 宝箱(右上) 脱出キット 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 ピルケースを探して SPアップ100ヒールエアロI×2 初期から 地下シェルターへ行き、青いピルケースを入手。ピルケースは一番右上の部屋へ入るドアのちょっと左手前に落ちている(ミニマップへの表記無)。その後、都庁エントランスにいる上品そうな婦人へ渡す。 渋谷に化け物が出現! SPアップ100×2 初期から 渋谷 道玄坂(上)の行き止まりでマモノ(ミドリガメグレート)退治。その後、都庁エントランスのクエストオフィスのチェロンと会話する。 はぐれた彼女を探して イグジット(サポートスキル)SPアップ100 居住フロアA改修済み 居住フロアAの隠れていた男と会話。その後、渋谷 道玄下路地へ行き一般人『はぐれた女』を救助すると都庁へ強制移動。8F居住フロアAの隠れていた男と会話でクリア。 渋谷に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 …第5小隊? 何でこんなところに? はぐれた彼女を探してで選択肢有り。 選択肢 今、誰か通らなかった? 緑髪の子がいたような… 救出者一覧 場所 名前 備考 道玄坂(下) 襲われていた男 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 ※アオイは救出者人数に含まれない。 チャプター1.5までの救出者総数:9人 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) 5F ムラクモ本部Lv1 - 7 バトルスキルの追加 6F 研究室 新ムラクモ参入 3 エネミーレーダーの追加 8F 居住フロアA - 2 ステルスLv1 (サポートスキル) 南13F 工業開発区 - 14 ファクトリに新製品が追加される
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NO.01 沢田の怒り エピソード0 チャプター1 NO.02 暴発 エピソード0 チャプター1 NO.03 沢田、逃走 エピソード0 チャプター1 NO.04 交渉人失格 エピソード0 チャプター1 NO.05 神崎、危機一髪 エピソード0 チャプター1 NO.06 沢田の自殺 エピソード0 チャプター1 NO.07 かみ合わない話 エピソード1 チャプター3 NO.08 沈黙の代償 エピソード1 チャプター3 NO.09 指揮者の不在 エピソード1 チャプター3 NO.10 吉岡の怒り エピソード1 チャプター3 NO.11 約束の代償 エピソード1 チャプター4 NO.12 吉岡激怒 エピソード1 チャプター4 NO.13 吉岡の覚悟 エピソード1 チャプター4 NO.14 選手交代 エピソード1チャプター4 NO.15 汚いやりかた エピソード1 チャプター4 NO.16 吉岡 暴走 エピソード1 チャプター5 NO.17 吉岡のけじめ エピソード1 チャプター5 NO.18 鈴木への憎悪 エピソード1 チャプター5 NO.19 夜は雨になる エピソード1 チャプター5 NO.20 夜は雨になる エピソード1 チャプター5 NO.21 犠牲者 三木 エピソード1 チャプター5 NO.22 犠牲者 鈴木 エピソード1 チャプター5 NO.23 禁句 エピソード1 チャプター5 NO.24 鈴木の怒り エピソード1 チャプター5 NO.25 おとしまえ エピソード2 チャプター2 NO.26 佐山 キレる エピソード2 チャプター3 NO.27 鳴らない電話 エピソード2 チャプター3 NO.28 失望する村瀬 エピソード2 チャプター3 NO.29 佐山 暴走 エピソード2 チャプター5 NO.30 鯨岡の交渉 エピソード2 チャプター5 NO.31 佐山のルール エピソード2 チャプター5 NO.32 野村の本性 エピソード2 チャプター5 NO.33 負のサイクル エピソード2 チャプター5 NO.34 迷走 エピソード3 チャプター2 NO.35 ダメダメ エピソード3 チャプター2 NO.36 悲しい誤解 エピソード3 チャプター2 NO.37 絶望する犯人 エピソード3 チャプター2 NO.38 犠牲者 神埼 エピソード3 チャプター5 NO.39 家庭の事情 エピソード3 チャプター5 NO.40 根性なし エピソード3 チャプター5 NO.41 須藤の怒り エピソード3 チャプター5 NO.42 須藤の事情 エピソード3 チャプター5 NO.43 告訴の予告 エピソード3 チャプター6 NO.44 迷宮入り エピソード3 チャプター6 NO.45 推理ごっこ エピソード3 チャプター6 NO.46 作戦失敗 エピソード4 チャプター3 NO.47 人質を尋問 エピソード4 チャプター3 NO.48 言い訳 エピソード4 チャプター4 NO.49 正義の味方 エピソード4 チャプター4 NO.50 鯨岡の最期 エピソード4 チャプター4 NO.51 貸金庫の中身 エピソード4 チャプター4 NO.52 口は災いのもと エピソード4 チャプター4 NO.53 油断 エピソード4 チャプター4 NO.54 深追い エピソード4 チャプター5 NO.55 苦悩の10分間 エピソード4 チャプター5 NO.56 カウントダウン エピソード4 チャプター5 NO.57 数合わせ エピソード4 チャプター5 NO.58 凶弾 エピソード4 チャプター6 NO.59 トラッフル 暴走 エピソード5 チャプター3 NO.60 サボイ 暴走 エピソード5 チャプター3 NO.61 失望 エピソード5 チャプター5 NO.62 逮捕 エピソード5 チャプター5 NO.63 黙秘 エピソード5 チャプター5 NO.64 エデンボリ エピソード5 チャプター5 NO.65 最後の頼み エピソード5 チャプター5 NO.66 最後の手段 エピソード5 チャプター5 NO.67 後悔 エピソード5 チャプター5 NO.68 VSラダ 敗北 エピソード6 チャプター2 NO.69 VSラダ ドロー エピソード6 チャプター2 NO.70 VSサハロフ 敗北 エピソード6 チャプター2 NO.71 VSサハロフ ドロー エピソード6 チャプター2 NO.72 後継者 エピソード6 チャプター2 NO.73 テンカの決断 エピソード6 チャプター2 NO.74 神のお導き エピソード6 チャプター2 NO.75 地下室の選択 1 エピソード6 チャプター2 NO.76 地下室の選択 2 エピソード6 チャプター2 NO.77 地下室の選択 3 エピソード6 チャプター2 NO.78 エンディング エピソード6 チャプター2 NO.79 失われた世界 エピソード6 チャプター2
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バイオハザード リバイバルセレクション 4とベロニカそれぞれに実績が12項目・1000Gずつ設定されている 難易度設定のない実績は全て最低難易度で取得可能 パッケージでは2本セットだが、オンデマンドではそれぞれ単品で販売されている ただし互換対応されているのはコードベロニカのみ。バイオ4は非対応であり、個別に買う場合は注意 biohazard 4 BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 Xbox one後方互換対応 biohazard 4 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:~850★☆☆☆☆ :~1000★★☆☆☆(A Heart of Steel) コンプまでは最短で本篇を2週+the another orderを1週する必要がある。 the another orderは本篇をクリアしないとプレイ不可。 25時間程度でコンプ可能。 実績解除にTHE MERCENARIES・ADA THE SPYのクリアは不要。 攻略サイト http //bio.s106.xrea.com/bio4.html http //www10.plala.or.jp/namikipatty/bio4gc/iegamebio4.html(マップ有り・ベロニカも攻略) Is Begins With a Ring 謎の鐘が鳴り響いた。 50 Do Not Shoot the Water! 湖の主を呼び寄せた。 50 A Rock and a Hard Place 巨人の暴走を食い止めた。 50 Secure the Ballistics ターゲットを確保した。 50 A bloodline Servered 村長に打ち勝った。 50 A Terrifying Assassin 刺客を返り討ちにした。 150 The Castellan Falls 古城は主を失った。 50 The Ties That Bind かつての戦友を倒した。 50 We re Going Home 教団を滅ぼした。 100 A Heart of Steel 最高難易度をクリアした。 150 What Are They Worth? すべてのボトルキャップを入手した。 150 The S Stands for Stylish!! すべてのコスチュームを入手した。 100 ●ストーリー関連 実績12個の内7つはゲームクリアで取得。難易度不問。 ●Do Not Shoot the Water! 倒しても解除されない。 Chapter1-3 巨大な湖のエリアに出たら、ボートに乗ってボス戦(デルラゴ)を始める前に桟橋の先から数発発砲し、デルラゴに喰われてゲームオーバーになれば解除。 直前の小屋にタイプライターがあるので、記録に響かせたくない場合はセーブしよう。 ●A Terrifying Assassin Chapter4-1 電源制御装置がある部屋でヴェルデューゴを倒すと解除。 回避して逃げる事も可能だが、冷却タンクを倒して凍らせ、ロケットランチャー1発で倒せる。Chapter3-3で拾えるのでケースに余裕があるなら持っておこう。 なお、Chapter3-3最後の武器商人からアタッシュケースLLが購入できる。焦って色々捨ててしまわないように。 ●The S Stands for Stylish!! ストーリークリアで、スペシャルコスチューム1。 the another orderクリアで、スペシャルコスチューム2。 ●A Heart of Steel 最高難度プロフェッショナルはノーマルをクリアで解禁。 the another orderクリア後のスペシャルコスチューム2を使うと、アシュリーが無敵になるので活用しよう。 5と違い、難易度をまたいで武器や弾薬は持ち越せず、EXTRAで解禁した武器も利用できない。 ●What Are They Worth? 射的屋はChapter3-1以降に全5つ存在し、それぞれの射的屋でボトルキャップを6個(内SP1個)獲得すれば解除。 ただし、ボトルキャップは全24種なので、最後の射的屋は途中で見逃した人用。 マシンピストルを選び、一発ずつ撃つようにすればリロード回数が少なくて済む。誤射には注意。 SPボトルキャップは1回で3500点または25体全滅で取得。全滅狙いのほうが楽。 BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 項目数:12 総ポイント:1000 難易度: 700:★☆☆☆☆、1000:★★★☆☆(ウェポンマニア・バトルマスター) Xbox one後方互換対応 初代バイオ同様、ラジコン操作+固定カメラシステムなので、4以上に操作が独特。 それに加えて実績面でもロケットランチャー、リニアランチャーの獲得条件が嚴しいため4よりも難しい。 恐怖の始まり 恐怖の埋葬地を脱出しろ。 50 変わり果てた父 変わり果てた父を解放しろ。 50 サングラスの奥に サングラスの男を見つけ出せ。 50 地に落ちた暴君 不屈の超人を押し潰せ。 100 名を失いし虜囚 名を失いし虜囚を倒せ。 100 凍りついた世界 妹のもとへ向かえ。 50 傲慢な女王 女王蟻を倒せ。 150 義理人情 傷ついた男に借りを返せ。 50 ウェポンマニア ロケットランチャーを手に入れろ。 150 バトルマスター BATTLE GAMEでリニアランチャーを手に入れろ。 150 お姉様から一言 お姉様の激励を受けろ。 50 緑の巨人 囚われた友人に安らぎを。 50 ●ウェポンマニア 本篇でSランクを取る必要がある。 最終リザルトを確認してタイトルメニューに戻った所で実績解除。 条件は 難易度ノーマル 4時間30分未満でクリア ステータス画面やムービー中でも時間のカウントは止まらないので迅速に。 ノーセーブ、ノーリトライ前篇終了時のセーブは可能 救急スプレー未使用回復はハーブで行なう ロドリゴに止血剤を渡すこの行動をする事で実績『義理人情』解除 公邸の映写室イベントでスティーブを2分20秒以内に助ける直ぐに駆けつければ問題ない、パズルもよく読めば直ぐ分かるもの 時間に関しては、考えられる無駄を徹底的に省き、倒す敵と逃げる敵を選べば、三時間未満も余裕。 武器はハンドガン・キャリコ・ボウガン(火薬)・グレネードランチャー・(スナイパーライフル)があればどうにかなる。 問題は、中盤以降に存在する即死トラップの数々。 クレア孤島篇:タイラント戦でカーゴハッチから突き落とされる クレア南極篇:ノスフェラトゥにヘリポートから突き落とされる クリス南極篇:アレクシアに捕まれる クレア南極後篇:コンクリートの罠 クレア南極後篇:緑の巨人の攻撃(即死ではないが二回喰らうとアウト、回復用ハーブを忘れずに) クリス南極後篇:アレクシアに襲われるクレアを助けるのに時間をかける ●バトルマスター BATTLE GAMEを全5キャラSランククリアでリニアランチャー解禁。 クレアでクリア後にアナザークレアが使用可 クリスでクリア後にウェスカーが使用可 本編中にルガーのモデルガンを入手していればクリア後にスティーブが使用可能 Sランク獲得タイムクレア・6分10秒以内 アナザークレア・8分以内 クリス・6分30秒以内 スティーブ・10分以内 ウェスカー・60分以内 ウェスカーはナイフしか持っていないため、全ての敵をナイフで対処する必要がある。下段攻撃を利用して転ばせるのが基本。 また途中の扉(本篇でバンダースナッチと始めて戦う部屋前の通路)は銅の扉が正規ルートだが、銀の扉にも入れる。 その先はカジノバーとなっていて、スロットマシンからマグナム(6発)が手に入る。(確率。たまにD.I.Jの日記だったりする) それを利用すれば、ボスの撃破が非常に容易になる。 ●お姉様から一言 スティーブを初めて操作可能になった時に、スタート地点の扉(クレアの居る部屋)に戻ると叱られる。
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チャプター11 四元徳「正義」 ↑チャプター攻略 チャプター13 四元徳「知恵」 CHAPTER XII 割れる空 前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。 Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。 後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。 セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。 各Verse詳細Verse1(スルー可能) Verse2 Verse2~3 Verse3(スルー可能) Verse4(アルフヘイム) Verse5(スルー可能) Verse6(スルー可能) Verse7(アルフヘイム) Verse7~8 Verse8 Verse8~9 Verse9 Verse10 配置アイテム 魔女カラスノーマル ハード ∞クライマックス 各Verse詳細 Verse1(スルー可能) 前方の貨物を通り過ぎたあたりから開始。 機体の外からジャンヌがウィケッドで攻撃してくる。攻撃予告位置からはすぐに退避する事。 3つ目の魔女の棺付近で戦闘。 区画の一番奥、扉を開けるとVerse終了。敵を倒さずにそのまま進むことも可能。評価は落ちるがタイムは大きく削減できる。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (1360でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.35.06でプラチナ、1.56.35でゴールド) アフィニティ×3 Hard コンボ 0000以上 (33490でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.25.73でプラチナ) アフィニティ×2、アーダー ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Verse2 飛び降りると貨物と共に投げ出される。QTE(ジャンプ)連打で戻る。WTが切れると貨物にダメージ判定がつくため、しっかり回避ですり抜けたい。 貨物が無くなると敵出現。 第一波を倒した後、先に進むと第二波。 アプラウドがドロップする双剣を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。 戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (4176でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.22.96でプラチナ) グレイス&グローリーアプラウド×3 Hard コンボ 0000以上 (134588でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.23.00でプラチナ) グラシアス&グロリアスグラシアス×1(∞Climaxのみ)アーダー×3 ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Verse2~3 左奥にゲイツオブヘル 右手方向の隔壁から出るとVerse5へ。先にVerse5をクリアしていても、Verse8発生までなら戻って発生させられる。 Verse3(スルー可能) Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る。ジャンヌの妨害は引き続き発生するため注意。 Verse評価時オートセーブ 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (23726でプラチナ)時間 0 00.00未満 (51.90でプラチナ) アフィニティ×4アーダー×2 Hard コンボ 0000以上 (3744でプラチナ)時間 0 00.00未満 (44.50でプラチナ) ()アフィニティ×4アーダー ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) アーダー剣や杖を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。 Verse4(アルフヘイム) Verse3終了後、スタート地点に出現 アルフヘイムから出る際オートセーブ 天使を全滅させろ ただし霊体戦闘出てくる敵の大半が燃えており、直接攻撃を当てるとダメージ扱いで評価が落ちる。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (99280でプラチナ、31287でゴールド)時間 0 00.00未満 (1.34.90でプラチナ) アフィニティ×3ハーモニー×3アフィニティ×4、アーダー Hard コンボ 0000以上 (700045でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.57.95でプラチナ) アフィニティ×4、アーダーハーモニー×5アフィニティ×4、アーダー×2 ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Normalと同じ Verse5(スルー可能) 足場の円盤はゆっくりと回転しており、先端付近まで進むとVerse8が始まってしまう全滅させないまま進むとVerse5はそこで中止となり未クリアと判定される 前方から強風が吹いており、後方に流されるので注意 床の下に潜り込む等でデコレイションズが行方不明になり、全滅させられずVerse評価が出ない場合がある。銃撃ではコンボ評価が足りない事もあり、PKPや鉄山靠ウィケッドを連発するのが確実。Verse2やVerse3で双剣やアーダー剣、杖を拾っておけばポイントの心配はない。特に双剣の弓モードはリーチが長く一番楽。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (181でプラチナ、75でストーン)時間 0 00.00未満 (10.66でプラチナ、22.75でゴールド) デコレイションズ×5 Hard コンボ 0000以上 (532でプラチナ)時間 0 00.00未満 (18.66でプラチナ) デコレイションズ×7 ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Verse6(スルー可能) Verse5の円盤の足場から右翼のエンジンに入る。回転するプロペラに接触するとダメージ。回避では抜けられないが、WT中ならくぐる事が可能。2枚のプロペラの間に挟まれると厄介。プロペラは中央を破壊すると停止させる事が可能。キルゴアK長押しなら2発で壊せる Verse6終了前にVerse7アルフヘイムに入ると、Verse6はそこで中止となり未クリアと判定される厳密にはVerse開始はこちらの攻撃をヒット、または敵の攻撃がヒットした瞬間から始まるため、全く敵に接触しないまま奥まで移動しアルフヘイムに入れば、Verse7終了後でもVerse6を開始できるため、魔力を貯めて時の腕輪を使えば安定。 強風で後方に流されるためプロペラとの接触に注意。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (16505でプラチナ、6217でゴールド)時間 0 00.00未満 (1.02.55でプラチナ、1.10.86でゴールド) アフィニティ×7、アプラウド×2 Hard コンボ 0000以上 (34529でプラチナ)時間 0 00.00未満 (40.56でプラチナ) アフィニティ×5、アプラウド×3 ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Verse7(アルフヘイム) Verse6のプロペラエンジン内の一番奥 アルフヘイムから出る際オートセーブ 天使を全滅させろ ただしウィッチタイム中に殺せNORMAL・HARDならゴーレムなので通常戦闘と同じ対応で十分ピュアプラチナ。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 Normal コンボ 0000以上 (1064でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.04.85でプラチナ) ゴーレム×1 Hard コンボ 0000以上 (1020でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.01.38でプラチナ) ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) ジャンヌ×1 Verse7~8 円盤先端付近まで進むとムービーのちVerse8開始。 下手をするとVerse2終了時以来オートセーブをしていない場合があるので、ジャンヌ戦の前に一旦ゲイツオブヘルに出入りしてセーブしておくと安定。 Verse8 ジャンヌ3戦目。この戦闘では段階移行でバイク搭乗モードになる。 Verse評価時のみオートセーブ、戦闘開始時や段階が進む際にもセーブなし 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 Normal コンボ 0000以上 (5313でプラチナ、3413でゴールド)時間 0 00.00未満 (3.22.10でプラチナ) ジャンヌ Hard コンボ 0000以上 (29545でプラチナ、5002でブロンズ)時間 0 00.00未満 (1.43.80でプラチナ) ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) 攻撃パターン ※リストアップの形式は一考(ジョイの記述形式等も参考) ウィケッドウィーブうまく回避すればWTが発生する。 召還獣 攻撃法 備考 位置 マダムステュクス パンチorキック 発生が早く、前兆動作を見たら即回避入力しないと間に合わない予備動作は赤い光+↓のいずれか・←→Pや←→Kと同じ動作・指鳴らし・「Hey!」みたいな掛け声 中~遠 打ち上げ マダムのパンチ打ち上げ攻撃当たるとさらに蹴りの追撃が来る可能性があるので注意 ゴモラ 噛み付き攻撃 ジャンヌを中心として発生ワンテンポ遅いため、マダムと同じタイミングで回避→もう一度。くらいでジャストタイミング 近 スコロペンドラ トグロ巻き ジャンヌを中心として発生 近~中 ヘカトンケイル サンドイッチビンタ ゴーレムと似たような感じ マルファス 突進体当たり エンジェルスレイヤー(修羅刃)コンボの途中で居合いを使ってくる場合がある、そうなると回避タイミングを狂わせられるので注意。 ウィケッドウィーブの巨大刀身を回避すればWT発生 攻撃法 備考 PKP 距離を取っても巨大刀身は追いかけてくるため、逃げるより回避PKの後の居合いに注意 PP・PPP 回避で距離を取って最後のウィケッド部分を警戒する軸線を外せば回避は楽 バレットアーツ基本的に回避ではWT不可、ジャストタイミング弾きなら有効 攻撃法 備考 距離 銃撃 右から横薙ぎ連射 遠 サマーソルト 蹴り上げ→蹴り落とし予備動作が大きく見てから弾きが間に合う 近 KKKK オデット(カーレン)での近接蹴り技技の発生、コンボの繋ぎ共に早く食らいやすい アフターバーナーキック上り こちらのジャンプ時に使ってくる場合があるが、距離が離れてあれば当たらない 近~中 アフターバーナーキック下り サマーソルトの蹴り上げの後に使用。プレイヤーが真下に居る場合は蹴り落としを使う。「Disappear!」の掛け声が特徴的だが、全体的に早いため、余程注意していないと反応しにくい スティレット ウィッチツイスト 「My time!」が掛け声 第1段階 基本的には回避を入れながら中距離で待ち、指鳴らしに合わせてウィケッドウィーブを回避→WT中に攻撃していく。 慣れてくれば近距離で攻撃、回避、弾き合いをガンガンやるのが一番楽しい。 召喚後突然広範囲に判定が発声するムカデウィケッドと、エンジェルスレイヤーPKPの追尾発生が脅威。だがタイミングを見て回避すればWT。 その他近距離ではヒールスライドとKKKKコンボの発生が早く食らいやすい。 近距離で交錯時に時折カウンター(P+K→P連打、またはK連打)が発生。 ゲージ1本強減らすとムービー。 第2段階 バイク召喚。 攻撃パターンがバイクによる突進攻撃とオール4ワン銃撃のみになり戦いやすい。 一旦距離を離して突進を待ち、回避かジャストタイミング弾きでWT、WT中に追っかけて背中に攻撃を叩き込むのが簡単。回避時に回避の方向を合わせておく等するとよい。ノーマル弾きで次を待っても可。 近距離に貼りつく場合は、スピンを繰り返してなかなかまとまった隙は得られない。しかし一撃→ダッチオフセット等で常に相手の後ろに回り込むように戦えば、スピン繰り返すだけで攻撃してこなくなり安全に戦える。 ゲージ半分程度を減らすとバイクが壊れ、通常モードに戻る。 第3段階 第1段階と同じ。ウィケッドウィーブを回避してWT中に攻撃。 プラチナ狙いの場合、攻撃パターンを把握していればそれ程激しい攻撃でもない。単純なバイク突進もある。保険で蝶を張っておけばノーダメージも容易。 Verse8~9 目の前にゲイツオブヘル。 浸水した機内を進む。浸水した水や放電は接触するとダメージを受けるが、手足両方にドゥルガー(雷)を装備すると無効化できる。 奥に到達するとムービー。 Verse9 霊体戦闘。セレッサはアクションボタンで任意の位置に置くことができ、手放さないと各種アクションが封じられる。(砂時計保持時と同様) 時間経過で浸水の水位が上昇し、セレッサが水に浸かるとダメージを受ける。セレッサをなるべく奥の高い所に置き、手前側で敵を相手にすることを繰り返す。 また大ラッパの照射を受けるのも面倒なので、大ラッパ持ちを優先に狙い、TA→大ラッパK攻撃フラフープやポールダンス等で手早く。 戦闘開始時オートセーブ 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (2925でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.27.15でプラチナ) アフィニティ×3アフィニティ×3アフィニティ×2、アプラウド Hard コンボ 0000以上 (31300でプラチナ)時間 0 00.00未満 (1.16.13でプラチナ) アーダーハーモニー×3アーダー ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) Verse10 セレッサを回収し通路の先に進むとウィッチウォーク状態になりつつ戦闘開始。戦闘開始時オートセーブ 背景パターン、霊体戦闘、画面アングル、ハーモニーと見辛い要素が揃っている。遠距離攻撃だけではコンボポイントが稼げないので、絶望の眼差しを装備するのが全ての面で楽。 戦闘終了後、通路の1番上まで進むとチャプタークリア。セレッサを回収しなくても問題はなし。 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 備考 Normal コンボ 0000以上 (4089でプラチナ、2179でゴールド)時間 0 00.00未満 (1.23.91でプラチナ) ハーモニー×5 Hard コンボ 0000以上 (23506でプラチナ)時間 0 00.00未満 (46.90でプラチナ) ハーモニー×6 ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) 配置アイテム Verse 入手法 中身(初回) 中身(2回目以降) 場所詳細 Verse1中 魔女の棺 ウィッチハートのかけら 1000ヘイロウ スタート直後、金網を回り込んで右 Verse1中 魔女の棺 魔笛 1000ヘイロウ 先に進んで2回目のウィケッドを受ける左の壁沿い、歪んだ扉を壊す Verse1中 魔女の棺 レッドホットショット アーケードバレット 右からウィケッドを向けられる部屋 Verse1中 フィールド 手記「軍用輸送機「ヴァルキュリア」」 - ゴール手前 Verse2後 フィールド 手記「戦略防衛ビル「ギャラルホルン」」 - ゲイツオブヘル手前 Verse2後 魔女の棺 ウィッチハートのかけら 1000ヘイロウ ゲイツオブヘルから振り返って壁沿いのデッキ上 Verse4 アルフヘイム ウィッチハートのかけら Verse3をクリアすると出現 Verse7 アルフヘイム ウィッチハートのかけら Verse6の奥。WTでプロペラの隙間をくぐる Verse9前 フィールド 手記「賢者と魔女の秘宝「世界の目」」 - 漏電している部屋の左 魔女カラス ノーマル 66 Verse1の最後の方、階段のそばにある箱の中 ハード 83 コンテナが落ちていくマップ。スロープの下から上に向かった状態で右側(魔女の棺があるのとは逆)の足場。 84 Verse7のアルフ内の橋の右側の手すり ∞クライマックス 100 Verse4アルフヘイム内、橋の上(左寄り) チャプター11 四元徳「正義」 ↑チャプター攻略 チャプター13 四元徳「知恵」 名前 コメント
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メニュー 糞エージェントリストエージェントハント基礎知識テクニック参考動画集チート使用者リストリンク RESIDENT EVIL.NETPSN Profilesバイオハザード6 攻略@wiki ニコニコ大百科バイオハザード6 DLC晒しまとめ
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2010年2月18日にPlayStation3のみで発売される『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』は ここにある全てのDLCが同梱されてます。詳しくはこちら DLC第二弾、追加エピソード、追加コスチュームパック 追加エピソード1攻略 追加エピソード2攻略 LOST IN NIGHTMARES 本編では語られなかった、過去の事件が明らかになるエピソード。MERCENARIES REUNIONに「バリー・バートン」「エクセラ・ギオネ」が追加される。 【Xbox 360版】2010年3月4日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ537MB:400マイクロソフトポイント(各税込480~600円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月11日より配信中:500円[税込] コスチュームパック1 コスチューム「Warrior」「folklore」が追加。MERCENARIES REUNIONに「Warriorクリス」「folkloreシェバ」が追加 【Xbox 360版】2010年3月4日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ128MB:160マイクロソフトポイント(各税込200~240円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月11日より配信中:200円[税込] DESPERATE ESCAPE クリスと別行動をとるジル・バレンタイン。ジョッシュとの出会いと、その後の脱出劇を描いたアナザーストーリー。 MERCENARIES REUNIONに「レベッカ・チェンバース」「ジョッシュ・ストーン」が追加される。 【Xbox 360版】2010年3月18日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ635MB:400マイクロソフトポイント(各税込480~600円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月25日より配信中:500円[税込] コスチュームパック2 コスチューム「Exoskelton」「Officelady」が追加。MERCENARIES REUNIONに「Exoskeltonクリス」「Officeladyシェバ」が追加。 【Xbox 360版】2010年3月18日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ131MB:160マイクロソフトポイント(各税込200~240円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月25日より配信中:200円[税込] DLC第一弾、VERSUS VERSUS攻略 最大4人によるオンライン対戦が楽しめるゲームモード 両機種共に4月9日配信 (北米タグでは4月7日に400マイクロソフトポイントで配信) プレイステーション3版はPlayStation Storeで250円[税込] Xbox 360版はXboxLIVE マーケットプレースで160マイクロソフトポイント(税込200~240円相当) マジニたちをより多く倒してポイントを競うSLAYERS キャラクター同士が戦ってポイントを競うSURVIVORS それぞれ個人戦、チーム戦でプレイすることが可能 プリペイドチケット購入方法 機種名 購入方法 PS3 プレイステーション ネットワーク カード/チケットの購入方法は こちら ウォレットへのチャージ(入金)が必要となります。アカウント管理→コード番号の入力(カード/チケットに記載されている番号を入力)(※)この処理はマスターアカウントのみ行えます。 Xbox 360 マイクロソフトポイントの購入方法は こちら Xbox LIVE マーケットプレースまたは My Xbox の「ご利用コードを使う」を選択後、プリペイド番号を入力
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やるかやられるか(Them or Us) チャプターミッション攻略3-1飛行機へ向かえ 3-2違反感染者を探せ3-2-1LAURENのタトゥーキット、結婚指輪を探せ 3-2-2LAURENのところへ戻れ 3-2-4ANNIEを探せ 3-3軍の設備を破壊しろ3-3-1カメラを破壊しろ(1/3) 3-3-2リレー オフ(1/2) 3-3-3資材を消失させろ(1/2) 3-3-4本物のALBERTを撃破しろ アルバート・コンティエロ(Albert Contiello)-強欲- サイコパス攻略3-3-5COMM TOWERへ戻れ 3-4Police Stationへ向かえ3-4-1HILDEを追え 3-4-2軍曹のHILDEを倒せ ヒルデ・シュミッテンドルフ(Hilde Schmittendorf) サイコパス攻略 3-5REDとANNIEにHOTELで合流しろ3-5-1REDが燃料を取ってくるまで探索する 3-5-2COMM TOWERでREDと落ち合え サイドミッション一覧チャプター開始直後から 「Police Stationに向かえ」から 「REDが燃料を取ってくるまで探索する」から 入手解禁設計図一覧コンボ武器 スーパーコンボ武器 コンボ車両 チャプターミッション攻略 GARYのボスへ死体を届けたニックとGARYだが、死体は似ているだけの別人だったため、飛行機修理の材料を貰う話もご破算になってしまった。 GARYは火葬場でのニックの発言からANNIEがボスの探す女だと推測し、連れてくるようニックに要求する。 脱出のために彼女を売るようで気が乗らないニックだが、いずれにせよANNIEと脱出するならば一度会う必要がある。 ANNIE達違反感染者の居場所を知っていそうなRHONDAと合流するため、South Almudaへ向かう。 チャプター3はチャプター2に比べるとかなりの長丁場になる。 4エリア全てに目標があり、サイコパス戦が必須だけでも2回、サイドミッションは7件もある。 その分PPを得る機会も多いので、ニックを強化しながら攻略していこう。 3-1飛行機へ向かえ The Diamond Pantyを出てRHONDA達がいるSouth Almudaの倉庫Warehouse C-114へ向かう。 この後しばらくIngletonには戻らないので、サイドミッションのご近所付き合いは今のうちに済ませておくといい。 South Almudaに入ったらひたすら直進。突き当りの花火倉庫Rocket s Red Glareは通り抜けられる。 South AlmudaからIngletonへ車のままで行ける唯一のルートなので覚えておくと最後まで使える。 3-2違反感染者を探せ RHONDAと合流し、ゾンビ化の危機を乗り越えたことを報告するニック。 RHONDAによると違反感染者の拠点はSunset Hillsにあるらしい。 残りのサイドミッション英雄の登場や出発の時、ワイルドなゾンビたちをこなしながら、SunsetHillsのLos Perdidos Communication Towerへ向かおう。 3-2-1LAURENのタトゥーキット、結婚指輪を探せ 違反感染者の拠点を見つけたニックだが、警察や軍に追われる身の彼らは素性の知れないニックを警戒している。 違反感染者LAURENが無くした品を見つけ、拠点に入れて貰おう。 タトゥーキット 指輪ボックス タトゥーキットはSunset Hills High Schoolに、結婚指輪はThe House Under Constructionにある。 Sunset Hills High Schoolには校舎にぶつかっている黄色い通学バスを登り、2階の破れた窓からでないと進入できない。 前者は大量のゾンビと厄介なアメフトゾンビ、後者はまたまた登場のバイカーギャング残党に遭遇することになる。 どちらも内部の敵を相当することでセーフハウスになるので、本やコンボ武器の設計図を回収しつつ、次の目的地に行く前に準備を整えよう。 アメフトゾンビ バイカーギャング 3-2-2LAURENのところへ戻れ Los Perdidos Communication TowerのLAURENの所へ戻り、二つの無くした品を渡せばミッション更新。 Sunset Hills内を探索してから向かってもいいが、この後また各エリアを回るミッションがあるので二度手間にならない程度に。 3-2-4ANNIEを探せ 違反感染者の拠点内を進み、建物に入るだけ。 3-3軍の設備を破壊しろ 違反感染者リーダーのREDとDOUGに侵入者に間違われたニックは、ANNIEの口添えで事なきを得る。 彼等は日陰者の感染者ではあるものの、封鎖のために民間人の殺傷も厭わない政府から市民を守るレジスタンスだという。 飛行機での脱出作戦を説明するニックだが、「現実主義者」を自称するREDの信頼を得るには、彼らの「反政府活動」を手伝わなければならない。 Los Perdidos各地にある監視カメラ、通信中継装置、軍の資材を全て破壊しよう。 RED ANNIE 3-3-1カメラを破壊しろ(1/3) カメラはSunset Hills内の3箇所にある。 どれも高所にあり、警報アラームが鳴り響いているせいでカメラ周辺にはゾンビが群がっている。 近づくのは危険なので遠くから銃器で攻撃しよう。 カメラ 3-3-2リレー オフ(1/2) 何のことやらわからないミッション項目名だが、「通信中継装置を止めろ」の誤訳だと思われる。 こちらはCentral City内にあり、軍の特殊部隊数人がバリケードを築いて守っている。 特殊部隊はゾンビではないが、遠距離・高所からアサルトライフルで攻撃してくる難敵であり、複数人からクロスファイアされるとどんどん体力が減っていく。 近距離でもバッシュで対応するうえ、のけぞり無効かつダウン効果のある前蹴り攻撃をしてくるので気が抜けない。 エイムに自信があるなら、遠距離武器で攻撃すると回避行動を繰り返すので一方的に攻撃でき比較的安全。 特殊部隊 3-3-3資材を消失させろ(1/2) 資材はSouth Almudaの2箇所にあり、一つ目はエリア南東のHUGE Industrial COの倉庫内。 ここにいる特殊部隊ゾンビは時折明後日の方向にアサルトライフルを撃つくらいでさほど脅威ではない。放っておこう。 目的の資材は倉庫隅のコンテナの山の付近にあるが、レーザートリップワイヤの罠が仕掛けられており、ヘタに触ると爆発に巻き込まれる。 まわりの木箱などを投げつければ動作させられるので活用しよう。 軍の資材 二つ目の資材はエリア北西部の倉庫Almuda Farms Cold Storageの地下にある。 しかしこの倉庫はサイコパスALBERTの「仕事場」であり、入ろうとしたニックは薬品を注射され昏倒してしまう。 3-3-4本物のALBERTを撃破しろ アルバート・コンティエロ(Albert Contiello)-強欲- "I hope you're not a drinker. Hard to find good a liver in this town." (アル中じゃないよね? 最近いい肝臓が手に入らなくて) アウトブレイクに乗じ、生存者の臓器を売り捌いている殺人医者のサイコパス。モチーフとなる7つの大罪は強欲。 金のネックレスや豪奢な腕時計を大量に身に着け、自分を「起業家」「ビジネスマン」と称する拝金主義者。 他のサイコパスのように超人的な戦闘力を持っているわけではないが、盛られた薬物のせいで非常に不利な状態で戦うことになる。 サイコパス攻略 体力はブロック8個分(1000)。 他のサイコと比べても低い体力で、攻撃方法も二種しかなく威力も低い。 但し手持ちの武器や回復アイテムは全て没収されてしまう上、 戦闘前に盛られた薬物の効果でダッシュ不可、ジャンプ不可、通常攻撃・強攻撃不可・コンボ武器作成不可。 幸い薬系の回復アイテムが落ちているので、早めに確保しておきたい。 またALBERTは捕えた生存者たちを攻撃し、そのまま放置すると最終的には殺してしまう。 殺されるとサイコ撃破後の獲得PPが減少するほか、生存者の中にはサイコ撃破後同行者になるALEJANDRAがいる。 生存者の悲鳴や手術用ノコギリの稼働音が聞こえたら急いでそちらへ向かおう。 誘拐された生存者は幻覚でALBERTの姿になっているが、 幻覚ALBERTは隅っこでうずくまっていたり、本物のALBERTに攻撃されていたりするのでよく観察しよう。 手術用ノコギリ攻撃 近距離で使用する攻撃。手術用ノコギリで切り付けてくる。 リーチ長めの単発攻撃タイプと、三回切りつける連続攻撃タイプの二種がある。 攻撃範囲も発生速度も大したことはないが、ニックの運動能力が落ちている関係で出される距離だと非常に避けづらい。 掴み攻撃 近距離で使用する攻撃。ニックに掴みかかって注射を刺そうとする。 制限時間内にジャンプボタン連打→指定されたボタンで脱出できるが、 失敗するとダウンさせられたのち手術用ノコギリで腹部を切り付けられてしまう。 逆に脱出に成功するとダメージを与えられるので、頑張って連打しよう。 ウィークポイント 戦闘前ムービーで匂わせられていたように、ALBERTは自分の「商品」である臓器貯蔵庫に執着している。 拾って攻撃ボタン・投てきボタンで破壊するとALBERTは頭を抱えて大きな隙ができる。 ALBERTの生存者攻撃を中断させ、本物の位置をあぶり出せる上に、スキルムーブボタンで掴めば注射器を奪って打ち、ダメージを与えられる。 ただし掴み後ニックは昏倒してしまい、ALBERTの位置はリセットされる。 撃破後 体力ゲージを全て削り切ればALBERT撃破。 没収されたアイテムは軍の資材と同じ部屋に全て置いてあるので回収を忘れないように。 "No! No! That's gonna kill my profit margin!" (あぁ ダメだ!利益幅がなくなる!) "They want to get their hands on what is mine!" (俺の物を横取りするつもりだ!) 3-3-5COMM TOWERへ戻れ 上記のカメラ・通信中継装置・軍の資材すべてを破壊したら一度違反感染者の拠点へ戻ろう。 3-4Police Stationへ向かえ 違反感染者のANGELからの情報によると、軍が市民を殺傷する監視カメラ映像が警察署に保存されているという。 ニックは映像を抑えるために警察署へ、REDとANNIEは窮地に陥ったANGELを助けにHotelへ向かう。 警察署(Los Perdidos Police Dept.)はCentral Cityの南西にある大きな建物。 正面入り口は施錠されているので、建物南側から入る。 3-4-1HILDEを追え 警察署ではHEMLOCK将軍の部下のHILDEと特殊部隊が監視カメラ映像の回収を終えていた。 居合わせた助けを求める生存者も躊躇なく殺し、監視カメラ映像を持ち去ろうとするHILDEを追って警察署内を進む。 直前のムービーからの流れで、いきなり駐車場での特殊部隊3人との戦闘から始まる。 まばらに配置された遠距離攻撃持ち3人と平地で戦闘するのは非常につらい。 まずは左手のトラックの陰に隠れつつ、寄ってくる2人を各個撃破してから残った一人を片付けよう。 3人倒すと奥の扉から増援が1人入ってくるので油断しないように。 奥の扉を進んで左手のロッカー前にZ.A.R.のコンボ武器設計図がある。 高威力の銃器コンボ武器なので拾って作成しておこう。 その先の角を曲がると、HILDEがRPGをいきなり撃ち込んでくる。 微妙に角度を付けて撃ってくるので直撃はしないだろうが、ダッシュで突っ込まないように。 この時点でHILDEの体力ゲージが表示されるが、すぐ逃げ去ってしまう。 実は角ギリギリでエイムすれば、こちらから先制攻撃出来たりもする。 HILDEが逃げた先にはレーザートリップワイヤが仕掛けられており、触れると爆発する。 ジャンプで避けるか物を投げ込んで感知させ爆破しよう。 更に罠の先を進むと監房脇に出るが、監房内にはゾンビがいるだけで目ぼしいものはない。 階段を上ると2階受付フロア。ゾンビ達と特殊部隊2人が戦闘しており、部屋に入ると更に増援2人が出現する。 ゾンビ達と戦っている隙に進んでもいいが、次の部屋はHILDE戦なので準備を整えてから進んだ方が賢明。 3-4-2軍曹のHILDEを倒せ ヒルデ・シュミッテンドルフ(Hilde Schmittendorf) "Adorable. I do so love a hero wannabe." (カワイイわね ヒーロー気取りの子って大好きよ) Los Perdidosの封鎖作戦を指揮するHEMLOCK将軍の部下であり、特殊部隊を率いる女軍曹。 大きく開いた胸元に露出した太もも、言動も性的なセクシー軍曹……と言いたいところだが大分年が行っている。 市民を射殺して哄笑するサディスティックな危険人物だが、職務として行っているためか7つの大罪モチーフはない。 サイコパス攻略 体力はブロック15個分(2000)。 マシンピストル二丁拳銃(SGT.ピストル)やフラッシュグレネード、RPGなどの遠距離攻撃を多用するサイコパス。 接近戦でも銃床攻撃や蹴り、掴みを行うため安全な間合いというものが基本的にない。 部屋内は一見遮蔽物に恵まれているように見えるが、4本の柱と外周部の部屋の仕切り壁以外はすぐに壊れてしまう。 遠距離主体で戦う場合銃撃による被ダメージは免れないので、警察署内で設計図が拾えるZ.A.R.などの強力な遠距離攻撃武器を用意しよう。 幸いあちこちに回復アイテムが落ちているので、ピンチになる前に確保しておきたい。 SGT.ピストル連射(移動) 四角いフロア内を角から角へ移動しながら二丁拳銃を連射する。 威力はさほど高くないが中距離~遠距離で頻繁に使用するうえ、フロア内の端から端でも届く。 真後ろだけは死角になっているので、後ろに回り込むようにローリングで回避するといい。 間違ってもHILDEと平行には走らないように。 SGT.ピストル射撃(立ち) 中距離で頻繁に使用する攻撃。 3点バースト射撃*2をこちらが何かしらアクションを起こさない限り延々と撃ってくる。 こちらがダッシュで逃げても正確な狙いで当ててくるうえ、連射し続けるためローリングでは回避しきれない。 ときおり長いリロードモーションを挟むものの、弾数によらないうえ頻度はかなり低い。 またたまに二丁を重ねて水平打ちしてくることもあるが、特段威力などは変わらない。 どちらも威力がさほど高くないのが救い。 銃床攻撃 近距離で使用する攻撃で、右単発、右縦→左回転水平、左水平→右跳躍縦の三種がある。 右単発は当たっても弱い怯みだが踏み込むため射程が長く、 右縦→左回転水平は射程は短いが、回り込もうとしても正確に向きを合わせてくる上に当たると転ばされる。 左水平→右跳躍縦は二段目が当たるとその場に叩きつけられる。 どれも出が早いので区別するヒマはなく、ローリングで距離を取るように避けるのが無難。 回し蹴り 怯み無効の仕切り直し攻撃で、当たると大きく吹き飛ばされる。 後述の掴み→腹パン後でも使ってくる。 フラッシュグレネード(ウィークポイント) 中~遠距離で使用する攻撃。時限式の閃光弾。 拾って投げ返し、HILDEを閃光に巻き込むと暫く怯ませることができる。 隙の少ないHILDEに確実にダメージを与えられるチャンスなので、キッチリ投げ返していきたい。 怯み中は掴み攻撃からの腹パンor膝蹴り→フィニッシュが可能になる。 高火力の武器があるなら掴まずに攻撃したほうがダメージを与えられる。 またグレネードはニックが一度拾わないとHILDEへの攻撃判定が発生しない。 三角絞め→首折り 近距離で使用する掴み攻撃。 大きく振り上げた脚でニックを挟み込み、三角締めにかけたのちに無理やり胸に顔を突っ込まされた挙句首を捻られる。 三角締め中に表示されるコマンドを入力すれば脱出が可能で、パワーボムで切り返してダメージを与えられる。 コマンドはジャンプボタン連打→通常攻撃ボタンで固定。 回転後退→挑発 攻撃が当たった後に時折使用する隙行動。 後転で距離を取ったのち、尻を突きだして挑発する。 近接攻撃を当てるほどの余裕はないが、射撃や投てきなら十分反撃できる。 窓から外部へ脱出→別窓から出現 ダメージを与えていると使用し、外周部の窓を飛び出して外へ逃げ、 フラッシュグレネードを投げ込んだのちに別の窓から再突入してくる。 後述のムービー後はHILDEと入れ替わるように特殊部隊が2人出現する。 特殊部隊招集 HILDEの体力が半分以下になるとムービーが入り、特殊部隊の増援2人が窓から入ってくる。 ムービー後は位置関係がリセットされ、前方にRPGを構えたHILDEと特殊部隊2人がいる状態から始まる。 HILDEはすぐにRPGを撃ってくるが弾速はさほど早くないので見てから左右にローリングで避けよう。 特殊部隊はアサルトライフルと手榴弾で攻撃してくるので、放置すると非常に危険。 手持ちの武器で一番強力なものを使って早めに排除しよう。 RPG 上述の特殊部隊招集のムービー後から使い始める。 中距離~遠距離で使用し、構えて暫く狙いを付けてからRPGを発射する。 RPGは弾速が遅くダッシュで左右に避けられるが、障害物に当たると爆風に巻き込まれるので注意。 また構え中に距離を詰めるとRPGを振り回す近接攻撃を行う。 撃破後 "It's not fair... I've finished first..." (ズルいわ あたしの方が先に終わっちゃった…) 体力を削り切るとムービーが入り、ニックはタックルでHILDEを下敷きに警察署の窓から飛び降りる。 倒したHILDEの側にはSGT.ピストルが落ちているので貰っておこう。 3-5REDとANNIEにHOTELで合流しろ 目的の監視カメラ映像は入手したのであとはHotelに向かうだけ。 一般生存者が開始地点右手にいるので忘れず救助しよう。 3-5-1REDが燃料を取ってくるまで探索する HotelでREDとANNIEに合流したニックだが、ANGELは既に殺されていた。 政府を告発したところでANGELや死んだ仲間は帰ってこないと腐るREDにANNIEが反発するが、まずは街を脱出しなければ始まらない。 REDが飛行機の燃料を手配するまでの2時間(実時間20分)は待ち時間なので市内を自由に探索しよう。 このタイミングで追加されるサイドミッション3件をこなしてもいいし、残しているものがあればそちらを終わらせてもいい。 時間になったら勝手にミッション目標は更新される。 3-5-2COMM TOWERでREDと落ち合え 違反感染者の拠点へ戻り、ANNIE達と合流すれば長かったチャプター3は終了。 クリア報酬はコンボ武器ナパーム弾の設計図。 サイドミッション一覧 チャプター開始直後から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 1 近所付き合い Love Thy Neighbor 11時間後(110分後) - - - 2 英雄の登場 Time for a Hero 12時間後(120分後) - - - 3 出発の時 Let's Blow This Town 12時間後(120分後) - - - 4 ワイルドなゾンビたち Zombies Gone Wild 12時間後(120分後) - - ◯ 「Police Stationに向かえ」から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 5 取り引き Blood Barter 13時間後(130分後) ◯ - - 「REDが燃料を取ってくるまで探索する」から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 6 微妙に違法 A Question of Law 7時間後(70分後) ◯ - - 7 食べ放題 All You Can Eat 13時間後(130分後) - ◯ ◯ 8 闇に光る目 Lesser Evil 7時間後(70分後) ◯ - ◯ 入手解禁設計図一覧 コンボ武器 No. コンボ武器名 入手エリア 入手ポイント 備考 1 酸入りビン South Almuda 2 ゾンビレイカー Sunset Hills 3 ディファイラー Sunset Hills 4 遠隔起爆装置 Sunset Hills 5 フレーミングソード Sunset Hills 6 ブームキャノン Sunset Hills 7 ナパーム弾 - 8 おもちゃ爆弾 Central City 9 ダイナミート South Almuda 10 Z.A.R. Central City 11 火矢 Ingleton スーパーコンボ武器 なし コンボ車両 No. コンボ武器名 入手エリア 入手ポイント 備考 1 ジャンクトラック Ingleton 2 ジャンクバイク Sunset Hills
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【ゲーム】バイオハザード2 【作者名】コメ 【完成度】更新中 【動画数】1 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/mylist/15640529 【備考】絶叫動画 途中でマジ泣きしたり、可愛かったり、男の萌え動画です。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)